火影ol手游火自来也阵容搭配

时间:2020-04-06 12:32:38 作者:http://www.wand6.com

火影ol手游火自来也阵容搭配面对必胜雷主,阵容拥有地狱道

技能点评:自来也的奥义消耗很大,但是有了这个被动和阵容的配合,自来也可以在第二回合就释放一次奥义,打出前期优势。

以上就是火影忍者OL手游自来也技能以及自来也阵容搭配等内容,更多攻略尽在火影忍者OL手游专区

被动3-土遁·土流缓:战斗开始时,对敌方随机2体目标造成减速。

而自来也的奥义是群体输出,同时带点燃效果,输出能力也较为不错。

提升80%的火属性伤害,这个是非常高的,是整个火影OL中提升技能伤害最高的一位

阵容推荐二:土主+李[杜门]+凯+自来也;

【桃花仙人流】

3.拥有强大的回复能力,因为仙人自来也,以及地狱道的魂吸。CKL不是问题。

由于没有前排抗伤,水主容易被针对。所以红豆和自来也要利用奥义引导水主追打,打断敌方奥义,避免水主被针对。

1.如果是类似鸣人或者风主之类的分身,建议自来也阵容中二号顺位行动。

【养暴击减速流】

阵容的主要输出来自凯和李打出的体术伤害,自来也负责前期消耗。而土主一方面可以提供护盾,另一方面通过前期释放奥义打出血量优势。

第三回合

阵容推荐二:土主+李[杜门]+凯+自来也;

雷主天赋选择:

阵容推荐二:土主+李[杜门]+凯+自来也;

4.自来也的被动好色仙人,是非常可观,比较适用于风主。

【技能介绍】

阵容推荐一:水主+天天[少年篇]+红豆+自来也;

技能点评:减速的效果是让目标的行动顺序移动到最后,便于我方忍者打出先手伤害,同时干扰敌方的输出模式。

技能点评:击退、小浮空这个衔接比较罕见。该被动技能每回合可以触发两次,建议阵容中安排多个可造成击退的忍者。

水主天赋选择:

阵容的主要输出来自凯和李打出的体术伤害,自来也负责前期消耗。而土主一方面可以提供护盾,另一方面通过前期释放奥义打出血量优势。

阵容的主要输出来自凯和李打出的体术伤害,自来也负责前期消耗。而土主一方面可以提供护盾,另一方面通过前期释放奥义打出血量优势。

站位方面,建议把自来也、天天、水主放在中排,红豆置于后排。这个阵容没有坦克,只有输出和辅助,战斗的核心是天天的奥义、自来也的普攻配合水主的淬毒天赋,让对方群体中毒,打出大量伤害。

第一回合释放天天奥义,自来也的奥义查克拉消耗降至40点,第二回合释放自来也奥义,打出中毒+点燃效果。第三回合使用红豆奥义斩杀。

水主天赋选择:

第一回合释放天天奥义,自来也的奥义查克拉消耗降至40点,第二回合释放自来也奥义,打出中毒+点燃效果。第三回合使用红豆奥义斩杀。

首先阵容非常适用于排位。

阵容推荐一:水主+天天[[/b]少年篇]+红豆+自来也;

修罗道的冷却好了,而且因为水主没有参与追打。也不会被毒死。

注意事项:因为火遁忍者强化的被动只给3个火属性忍者增益,阵容为4个忍者。而且蝎的存在目的不是为了输出。所以我们要确保享受加成的是仙自,修罗道以及火主。保证蝎是最后放入阵容的就可以保证仙自以及修罗享受到加成。

被动1-乱狮子发之术:追打击退,造成20%伤害,小浮空和标记,每回合至多触发2次。

第一回合释放天天奥义,自来也的奥义查克拉消耗降至40点,第二回合释放自来也奥义,打出中毒+点燃效果。第三回合使用红豆奥义斩杀。

【技能介绍】

技能点评:减速的效果是让目标的行动顺序移动到最后,便于我方忍者打出先手伤害,同时干扰敌方的输出模式。

四号位的地狱道先攻要调的非常低,确保成功清理不良状态。

第一回合释放天天奥义,自来也的奥义查克拉消耗降至40点,第二回合释放自来也奥义,打出中毒+点燃效果。第三回合使用红豆奥义斩杀。

注意事项有以下几点,对自己伤害的估算,以及卡奥义的时机。如果仙自过早的死了。几乎就是输了。

风主天赋通灵术也可以选择公牛。

最后祝大家游戏开心~

自来也是一个集输出与辅助为一体的忍者,首先自来也有减速能力,可打乱敌方忍者的先手顺序。如此一来,敌方的阵容搭配也就无法发挥出应有的实力,可有效限制敌方输出。

第一回合释放天天奥义,自来也的奥义查克拉消耗降至40点,第二回合释放自来也奥义,打出中毒+点燃效果。第三回合使用红豆奥义斩杀。

雷必胜

配合被动,只要女性或者风主多几个分身,自来也一个奥义可秒杀对面全小队,经常打巅峰赛的玩家都知道自来也奥义伤害的恐怖,搭配仙鸣,伤害更是提升了一个档次。

阵容的主要输出来自凯和李打出的体术伤害,自来也负责前期消耗。而土主一方面可以提供护盾,另一方面通过前期释放奥义打出血量优势。

自来也豪杰物语:

第三回合

这是最暴力BUFF加成最高的队伍130%伤害加成,仙鸣要是用养成就更恐怖,奇拉比和我爱罗双盾护体,盾厚伤害高。要是某天奇拉比要是突破增加更强大的人柱力功能性辅助那就更完美了

风主站位

俩个追打的触发顺序,这个很关键。因为之前有提及到,乱狮子发之术减少的抗性非常可观,所以在减少抗性之后,再进行更多的追打会提升伤害。

��奥义·火遁·蛤蟆油炎弹:

【忍者定位】

【全突破自来也流派分享】

由于没有前排抗伤,水主容易被针对。所以红豆和自来也要利用奥义引导水主追打,打断敌方奥义,避免水主被针对。

火主等待水主行动之后,奥义水主。这样第二回合即使打断失败,水主也不会进行追打混乱。如果对自己的输出有足够的信心。修罗道在火主奥义之后,奥义水主。个人推荐留着第二回合打断对方花花。

对敌小队4体造成40%伤害,一定概率造成倒地。

这期最前线为大家带来突破自来也的阵容分享,首先来说自来也的突破技能洗练难易程度。

阵容的主要输出来自凯和李打出的体术伤害,自来也负责前期消耗。而土主一方面可以提供护盾,另一方面通过前期释放奥义打出血量优势。

水主天赋选择:

自来也最好的搭配还是配合火主的火遁忍者强化被动。

阵容推荐一:水主+少年天天+红豆+自来也

因为自来也奥义为非瞬发所以要适当的卡奥义。

根据雷咒的对位以及伤害,蝎的傀儡会存货到第三回合。

被动-好色仙人:

如果君麻吕没死,奥义会伤害傀儡以及三体,如果佐助结界被打断,输出是不足以杀人的。火主要等到雷主行动之后奥义,这样第四回合对方将处于一个空白期。无奥义释放。

大家可曾知道游戏中战力均衡的竞技场和巅峰赛中有没有一个奥义可秒满血的对手的忍者,没错,他就是自来也~

另一个就是仙人自来也配合地狱道魂吸,风主刷新流。

��被动-好色仙人:

对敌小队3体造成100%伤害和点燃,选定敌人附带倒地和减速,必杀时伤害提升30%。60点查克拉消耗,进场冷却1回合,冷却2回合。

4.火遁忍者强化之前有提及过,是为了提高阵容的输出能力。

在第一回合进行先攻的观察,如果自己方修罗道先攻高于对方一号位的任意忍者。

第二回合

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如果自来也的对位碰巧对上了君麻吕,就选择修罗道奥义君麻吕,争取俩回合的追打以及普攻起手带走君麻吕。如果自来也的对位没有对上,就要修罗道打断佐助结界。

阵容推荐二:土主+杜门李+凯+自来也

第三回合

天赋分析

火影忍者ol仙人自来也阵容搭配 火影忍者ol自来也搭配攻略

火影忍者ol仙人自来也怎么样?火影忍者ol仙人自来也怎么搭配?四代火影波风水门以及七代火影漩涡鸣人的恩师。有着特殊的人格魅力,蛤蟆仙人,一头飘逸的白发。火影里的“鉴黄师”在游戏内也拥有着不俗的实力。火影忍者ol自来也有两个版本,分别是自来也三忍大战和自来也仙人模式。下面给大家介绍火影忍者ol仙人自来也阵容搭配推荐。

在这种站位模式下,千手柱间前排抗伤,井野下路分担伤害。凯和雷主的体术伤害配合结界,在前两个回合打出成吨伤害称霸上路,先行打出人数优势之后乘胜追击。

5.全小队奥义伤害附带点燃,并且为瞬发,而且冷却只有2回合。

只要第一回合保证60CKL,第二回合的爆发就是不是问题了。

阵容推荐二:土主+李[杜门]+凯+自来也。

首先要确定一点,阵容非常的实用。

花花队水主死了之后,就不攻自破了。

火影忍者ol手游自来也阵容搭配推荐:

修罗 小南 仙自,任何起手了的话都有一套combe 最多9combe 少了可能8combe 带蛤蟆(击退倒地)

因为死神自身没有仙人自来也,所以搭配的问题还要等迟些再和大家分享。

【自来也技能介绍】

2.阵容优点很明显,有着强大的输出能力,天道追打封穴。

通过成长可以不难看出,这是一个输出能力强大的忍者。

获取途径:组织商店兑换1500积分5个碎片,佩恩宝箱抽取。

一号位自来也的奥义触发追打,人间道追打进行定身控制。

第三回合

自来也是一个集输出与辅助为一体的忍者,首先自来也有减速能力,可打乱敌方忍者的先手顺序。如此一来,敌方的阵容搭配也就无法发挥出应有的实力,可有效限制敌方输出。而自来也的奥义是群体输出,同时带点燃效果,输出能力也较为不错。

体术攻击:

自来也是一个集输出与辅助为一体的忍者,首先自来也有减速能力,可打乱敌方忍者的先手顺序。如此一来,敌方的阵容搭配也就无法发挥出应有的实力,可有效限制敌方输出。而自来也的奥义是群体输出,同时带点燃效果,输出能力也较为不错。

第一排的三个分身在第一回合被清掉会有30的CKL,第一回合没有奥义可以释放20CKL,仙人自来也被动20CKL。

火影忍者OL手游自来也是ss级忍者,自来也可以通过忍者招募获得,本文给大家介绍自来也技能,自来也阵容搭配推荐。

第二套阵容搭配是以凯和李的体术伤害为核心进行战斗,站位方面土主前排,自来也和凯中排,李[杜门]后排。

但是面对同战,或者比自己高一两千的主,一发炮,一凤仙是秒不了一个人的。

3.被动每次行动恢复20CKL。

站位方面千手柱间和天天为中排,李和土主在后排。可以说是个“全C”阵容,每个忍者都可以引起4或者4以上的追打。但是大部分追打由李和土主衔接,所以需要把他们置于后排进行保护。而天天抗性一般,但天天不参与其他忍者的追打衔接,所以放在中排吸引火力。

3.天牢伤害相对更高,并且附带天牢的DEBUFF,针对没有清理能力的队伍。非常的实用。

被动1-通天拳:追打小浮空,造成25%伤害和大浮空。

花花队

由于没有前排抗伤,水主容易被针对。所以红豆和自来也要利用奥义引导水主追打,打断敌方奥义,避免水主被针对。

自来也攻略大全

站位方面,建议把自来也、天天、水主放在中排,红豆置于后排。这个阵容没有坦克,只有输出和辅助,战斗的核心是天天的奥义、自来也的普攻配合水主的淬毒天赋,让对方群体中毒,打出大量伤害。

阵容推荐一:水主+天天[少年篇]+红豆+自来也。

由于没有前排抗伤,水主容易被针对。所以红豆和自来也要利用奥义引导水主追打,打断敌方奥义,避免水主被针对。

阵容推荐二:雷主+少年井野+凯+千手柱间

土主站位

阵容最大的缺点不必多说,就是忍者获取都比较困难。

土主天赋选择:

本期攻略专为难民级玩家定制,土豪可绕道,感谢收看!

以上就是火影忍者OL手游自来也的分析,大家如果获取了这个角色搭配利用好就基本上藐视群雄了,如果你还有其他疑问,欢迎继续支持趣趣手游网。

因为现在畜生道熊猫,分身以及傀儡比较盛行。所以自来也的普攻起手优势就被削弱了。

��体术攻击:

3.天牢伤害相对更高,并且附带天牢的DEBUFF,针对没有清理能力的队伍。非常的实用。

首先我们来看一下豪杰自来也 不俗的潜力成长

第二套阵容搭配是以凯和李的体术伤害为核心进行战斗,站位方面土主前排,自来也和凯中排,李[杜门]后排。

土主天赋选择:

【阵容推荐】

土主天赋选择:

2.苍蓝炎,也可以选择睡眠。不过第一回合一般都是傀儡以及熊猫。所以苍蓝炎还可以帮助清理分身,傀儡之类的。

火影忍者OL火主仙人自来也搭配阵容,火影忍者OL火主仙人自来也搭配阵容介绍,下面小编告诉大家火影忍者OL火主仙人自来也搭配阵容。

黄泉(虎妞200张都没出,效果是永久减对面20%抗性,无视免疫或者进场随机减速2体)>桃花仙人(虎妞200张出的,效果是一体女性为自来也提供20%忍术+30%抗性或者暴击时减速)>奥义(100张左右能出)>追打(20-30张左右能出)>普攻(1-5张就出)

解析:这个流派放弃了女性分身提供伤害而选择了暴击会对对方造成减速,且只要暴击一次就能提高8%的暴击率,和迪达拉一个性质,养到后期几乎打谁谁暴击还减速!!!!第一二套双闪的变形,火主的盾能很好的保护自来也让他第二回合奥义出暴击减速还能控制对面。第三套比较平民,五尾清完自来也开始奥义烧猪。第四套纲手挂免疫给自来也,自来也奥义完斑立马轰炸,刷新后第三回合再来一次,且纲手又能再给自来也一次免疫。第五套止水提供结界,让自来也的伤害更高且火主存在保护他们第二回合能三个奥义砸过去。第六套突破仙鸣能解自来也的状态,要比第六套更稳一些。

技能点评:自来也的奥义消耗很大,但是有了这个被动和阵容的配合,自来也可以在第二回合就释放一次奥义,打出前期优势。

火影忍者ol平民玩家福音-超暴力自来也阵容

修罗道

水主天赋选择:

天赋

阵容分析

该阵容节奏非常快,基本上在四回合以内确立优劣势。追打方面不依靠单一忍者进行衔接,可以多点开花,然后进行追打。而且凯可以打断敌方奥义,防止自己和土主被针对。

体术攻击:对敌小队4体造成40%伤害,一定概率造成倒地。

第一回合释放天天奥义,自来也的奥义查克拉消耗降至40点,第二回合释放自来也奥义,打出中毒+点燃效果。第三回合使用红豆奥义斩杀。

第二套阵容搭配是以凯和李的体术伤害为核心进行战斗,站位方面土主前排,自来也和凯中排,李[杜门]后排。

【自来也阵容推荐】

阵容推荐一:水主+天天[少年篇]+红豆+自来也;

这个阵容对于手动操作的要求比较高。

奥义·木遁·森罗万象:对敌阵营6体造成90%伤害,选定目标附带倒地和定身。必杀时重启结界。40点查克拉消耗,进场冷却1回合,冷却2回合。

第二套阵容搭配是以凯和李的体术伤害为核心进行战斗,站位方面土主前排,自来也和凯中排,李[杜门]后排。

2.自来也的追打 乱狮子发之术,首先是非常高的伤害,其次降低的抗性也非常的可观。

Tips:切忌不要去打断畜生道。

1.土主的血量要调在最低。

所谓忍者的人生,其价值不是由其怎样活着来决定,是由其到死之前有何作为来决定的 !

土主天赋选择:

【自来也忍者定位】

如果自来也的对位碰巧对上了君麻吕,就选择修罗道奥义君麻吕,争取俩回合的追打以及普攻起手带走君麻吕。如果自来也的对位没有对上,就要修罗道打断佐助结界。

由于没有前排抗伤,水主容易被针对。所以红豆和自来也要利用奥义引导水主追打,打断敌方奥义,避免水主被针对。

阵容的主要输出来自凯和李打出的体术伤害,自来也负责前期消耗。而土主一方面可以提供护盾,另一方面通过前期释放奥义打出血量优势。

体术攻击:对敌小队4体造成40%伤害,一定概率造成倒地。

火影忍者OL自来也怎么样?在火影忍者OL中,玩家们可以通过使用不同的忍者搭配出不一样的阵容,今天为大家带来火影忍者OL自来也怎么样的内容,带大家一起看看自来也怎么样。

仙人自来也

二号位人间道打断,并且混乱敌方奥义目标。

因为阵容非常的罕见,就不多做解释了,如果有想尝试的朋友,欢迎下方留言,我会详细讲解阵容操作的。

根据查克拉的机制,第二回合我方将拥有80CKL。

1. 大概率的起手击退,通过死神的测试在无装备的情况下,20次触发次数为16次。

该阵容节奏非常快,基本上在四回合以内确立优劣势。追打方面不依靠单一忍者进行衔接,可以多点开花,然后进行追打。而且凯可以打断敌方奥义,防止自己和土主被针对。

天赋:

技能点评:减速的效果是让目标的行动顺序移动到最后,便于我方忍者打出先手伤害,同时干扰敌方的输出模式。

如果三个分身都被清掉,风主普攻召唤分身再被清掉就是额外的10点CKL。 因为第一回合拥有了80查克拉。

水主蝎叠毒队

站位方面,建议把自来也、天天、水主放在中排,红豆置于后排。这个阵容没有坦克,只有输出和辅助,战斗的核心是天天的奥义、自来也的普攻配合水主的淬毒天赋,让对方群体中毒,打出大量伤害。

举个例子

技能点评:击退、小浮空这个衔接比较罕见。该被动技能每回合可以触发两次,建议阵容中安排多个可造成击退的忍者。

很多平民以及难民玩家天天说:我没有角都,也没有点卷忍者,那么你实在难民到一定程度想要一个稍微可以点的平民阵容就选择仙鸣吧!这次改版可是平民难民的福音,用日印或组织币换点洗练剂只需洗出一个关键技能,再去纲手技能那边天天蹲,仙鸣最贵技能书也就1500点卷一本,突破奥义和仙术被动就能玩了,上可打伤害,下可辅助所有仙术忍者,造价又这么低,何乐而不为?

千手柱间

火影ol手游火自来也阵容搭配站位方面,建议把自来也、天天、水主放在中排,红豆置于后排。这个阵容没有坦克,只有输出和辅助,战斗的核心是天天的奥义、自来也的普攻配合水主的淬毒天赋,让对方群体中毒,打出大量伤害。

一回合转入第二回合,会有一个被一套连的人,死亡,可能第一回合还秒不了一个人,但是也只剩下一丝血,带有点燃,第二回合就死了。

火影忍者OL手游自来也阵容推荐:

火影忍者ol手游自来也阵容怎么搭配?自来也在阵容中适合几号位?来看看9k9k小编rayxx带来的自来也阵容详解。

所以有俩个思路供大家思考。

火影忍者ol手游自来也阵容怎么搭配?有很多玩家还不知道,下面小编为大家带来了火影忍者ol自来也阵容搭配推荐,希望能对大家有所帮助。

首先我们要清楚仙人自来也的几大优势。

该阵容节奏非常快,基本上在四回合以内确立优劣势。追打方面不依靠单一忍者进行衔接,可以多点开花,然后进行追打。而且凯可以打断敌方奥义,防止自己和土主被针对。

土主阵容,目前死神能想到最好的就是天道和土主的配和了(不喜勿喷)

因为是后期,所以大家抗性,血量,组织技能都学的差不多了。

与花花队一个思路,差别在于可以选择第一回合修罗道奥义蝎的傀儡。前提是对自己输出有足够信心的情况下。

该阵容节奏非常快,基本上在四回合以内确立优劣势。追打方面不依靠单一忍者进行衔接,可以多点开花,然后进行追打。而且凯可以打断敌方奥义,防止自己和土主被针对。

4.火遁忍者强化之前有提及过,是为了提高阵容的输出能力。

雷咒 第三回合之前火主的奥义都不要释放。

该阵容节奏非常快,基本上在四回合以内确立优劣势。追打方面不依靠单一忍者进行衔接,可以多点开花,然后进行追打。而且凯可以打断敌方奥义,防止自己和土主被针对。

该阵容战斗节奏极快,两回合内敌方大概率减员,四个忍者的奥义都附带defuff,让阵容有一定的控制能力。如果在竞技场中使用该阵容,会有奇效哦。

阵容二:

对战雷咒也是有一定难度的。

阵容一:

技能点评:减速的效果是让目标的行动顺序移动到最后,便于我方忍者打出先手伤害,同时干扰敌方的输出模式。

由于没有前排抗伤,水主容易被针对。所以红豆和自来也要利用奥义引导水主追打,打断敌方奥义,避免水主被针对。

可以看到突出的生命潜力,以及数一数二的忍术成长。

自来也

因为获取渠道目前只有佩恩宝箱,这一部分就算写给那些幸运宠儿的。

这相对来说比较稳定的队伍,风主可用分身,我爱罗最后放进队伍确保分身都有盾来抵挡伤害,鸣人行动前带着风主免疫加上风主刷新三解,同时伤害也比较可观,要是怕结界不稳可用选择用瞬发结界的五影我爱罗

《火影忍者Online》将由腾讯游戏旗下魔方工作室联合万代游戏以及另一国际游戏开发商公司CyberConnect2(简称“CC2”)一起深度合作开发。万代游戏总经理渡边浩孝表示,此次与腾讯游戏共同开发的游戏,是万代游戏在世界范围内首次制作基于PC平台的网络游戏。

��被动-土遁·土流缓:

2.配合修罗道的奥义来清理分身或傀儡,来保证普攻的起手追打。

因为是俩个追打,所以其中一个可以通过主的追打,或者通灵术来进行衔接。

阵容操作

如果对面修罗道奥义已经释放过了,雷铠被打断。风之刃或者阿凯被火主卡奥义定身。那么对方第二回合只有一个可以释放奥义的目标,并且一个忍者处于定身状态。这时候在仙自行动之后选择奥义修罗道,因为修罗道是阵容的追打点。如果修罗道**掉了,雷必胜的输出将大幅的降低。

被动2-好色仙人:小队内女性忍者释放奥义时,自来也奥义查克拉消耗立即减少20,直到释放奥义时重置。

风主刷新流

技能点评:击退、小浮空这个衔接比较罕见。该被动技能每回合可以触发两次,建议阵容中安排多个可造成击退的忍者。

花花队水主死了之后,就不攻自破了。

被动3-木遁·榜排之术:初代火影免疫点燃以外的不良状态,但受到点燃伤害提升50%

首先讲一下仙人自来也的搭配问题。

仙人模式自来也精彩截图分享

水主天赋选择:

奥义·火遁·蛤蟆油炎弹:对敌小队3体造成100%伤害和点燃,选定敌人附带倒地和减速,必杀时伤害提升30%。60点查克拉消耗,进场冷却1回合,冷却2回合。

本文标签: 第五人格
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