火影忍者ol土主大和阵容

时间:2020-04-06 12:48:05 作者:http://www.wand6.com

阵容说明:这个阵容是目前的主流土主阵容,打雷根效果还是非常的不错,因为这个阵容比较使用,所以熊熊今天再吧他搬出来讲一遍。这个阵容的核心特色就是三船的奥义附带单体所有增益BUFF清除效果,打叠盾雷根性或者是一些叠了超高BUFF的忍者效果非常有用(而且三船在组织战中可是金牌辅助!)。三船的全阵营带刀30%体忍BUFF在这里当然只有他自己一个人能用,还有土主的土属性三体强化40%体忍以及我爱罗的被动风、土结界,可以说这个阵容的BUFF已经是相当高了;再来看看他的防御能力,土主是用的全体叠盾普攻也是叠盾,加上我爱罗的结界被动技能行动前触发两体叠盾,整个队伍的防御生存能力是非常的高,饿鬼更是能清除不良状态以及上免疫护盾,饿鬼道真是土主的好机油,虽然是主流阵容了,还是多多推荐大家使用。

这个阵容搭配有几个关键点:

第三回合:阿斯玛两次普攻后撤退。可以节省进入第四回合的时间

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答:火影忍者ol土主前期阵容推荐

赤色岩拳:作为阵容中的核心,主要负责给小队增加护盾和技能起手。另外,可以让土主在前排吸收伤害,提高阵容整体的生存能力。因为土主有钢体这个被动,所以不用担心会被追打控制等效果。

3.第一回合,你必须保证鸣人的满血,那就意味着碰到任何带香菱或者静音的队伍,你都必须保证她喷不出毒来。

【普攻】

通灵兽:豚豚猪。

结语

适合土遁系忍者与高输出忍者协同战斗。

大家实战多了就知道应该优先选择打断哪个技能了。

解析:这套阵容是土必胜的变种,大家一直觉得角都弱,但用过的人自然知道,其实角都一点都不弱,特别是1号位装备的角都,再加上土强/决胜+结界+必胜的 buff,当他普攻大概率3体起手到后排34号位的时候,角都伤害简直爆炸,根本不需要第二回合有起手的,直接第一回合就让对面死人。这套阵容第一回合土主奥义,角都普工能扫两次,有个小技巧,为了触发阎王/螃蟹和角都自身20连的追打,一定要在角都普攻的时候起手到对面的人时,再把奥义给他,尽管伤害感人,但为了把我们的comba打全。

火影忍者ol土主最强阵容搭配 三套阵容:

5.土属性强力忍者来袭

技能介绍

4.超轻重岩之术与决胜之资的兴起

土主的打断不要过早的放。要看对面的技能的图标出来了再放技能。

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4.保证鸣人的分身尽量存活,土主选择多重硬化术,然后最后移动一下,让分身带盾。然后灵活调配你的忍者位置。

5.第二回合,保证鸣人的出手比对面的快。比如要比风主丸子,火主喷火。我这个区的风主女王队多在第二排,所以我鸣人的位 置摆在第二排第一个位置就能比差不多战力的风主快了。

唯一的主动技能,可以造成追打状态。

第二回合

1.岩拳术,加上再不斩的奥义水牢。双打断,提升了更大的输出空间。

【追打】

(为何说第一回合就土主奥义而不是八门李奥义,因为土主奥义可以直接让四体忍者普攻10次,土主两次,阿斯玛两次,土影两次,八门李4次总计十次的输出,而小李奥义也就是7次普攻,所以第一回合理所应当应该直接土主奥义)

解析: 这套阵容就更加全面啦,水门可以换成九尾/二代水影/四尾/四代风影都是可以的,三代雷影也可以换成角都,根据你个人的喜好,看用下来哪个配下来舒服的。

阵容实战操作(实战中可能有变动)

串串身上双必胜60体忍加成 技巧指导20体术加成 80连击 两次平A 还有一个很厚的盾,想想都可怕。

打水主标配咒印队呢,其实也差不多,要两回合杀君麻吕。

4. 土达鲁伊三雷队 & 5. 土棒棒糖三雷队

6. 三代火影双闪队

8. 土三奶四尾队 & 9.红水手四尾队

但是,尽管土主的阵容很多,也确实目前很OP,可毕竟阵容不是无敌的,水主对土主的压制依旧很明显,下面虎妞给大家盘点10套土主阵容,总有一款是你需要的。

3.未来战士难获得,这是针对后面新开的区,嘿嘿,反正我有,哈哈。你们只能慢慢存排位换。

这套咒印队具有超高的护盾值,能够抗住大量的伤害,同时每个人都有不少的AOE伤害技能,能够打出成吨的输出。同时忍者的获得难度也不高,基本上没多久就能入手,非常适合前期使用。

问:火影忍者ol土主前期阵容怎么搭配?

火影忍者ol土主大和阵容这个搭配只能手动,用来打仙界和竞技场,还是胜率蛮高的。反正最近我仙界都能拿到封印。

废话不多说了,上图

李[杜门]:作为阵容中的输出位,李[杜门]是个非常好的选择,自身的被动可以额外普攻能打出不错的伤害,另外,奥义也是群体伤害技能,有着不错的输出能力。

火影忍者ol 火影忍者ol土主搭配 火影忍者ol土主最强阵容

2. 角都必胜队

火影忍者ol土主主流阵容怎么样?火影忍者ol土主主流阵容怎么搭配?九游小编为小伙伴们带来了火影忍者ol土主主流阵容推荐。 1. 土必胜队 由于三代雷的再次开放,这次很多玩家攒够了卷子,三代...

第二队:大和队

连招:蝎奥义起手,接自身追打,小浮空后跟卡卡西倒地,触发香燐追打大浮空,接上土主10连击,最后香燐中毒收尾。

忍者心情

解析: 这套阵容就更加全面啦,水门可以换成九尾/二代水影/四尾/四代风影都是可以的,三代雷影也可以换成角都,根据你个人的喜好,看用下来哪个配下来舒服的。

解析:五影时代绝对OP的存在,随着黑土被砍以及土影腰疼的问题,再加上五尾的逐渐普及,渐渐走出了大家的视野,可是毕竟是土主的经典阵容之一,值得加入盘点的套餐中,适合新区抽到了土影黑土但没有其他好的忍者过渡用。

3.土遁·土陵团子:因为这是追打技能,在战斗中可以追打其他忍者的奥义。

由于金角的追打,触发击退后的非霸体前排,会吃一套带定身的连击。

土遁·岩拳术:对选定敌人造成100%伤害和打断。必杀时伤害提升30%。

很多人都看到别人打九尾的伤害很高,这点确实有战力的因素,但是也有人说为什么别人的战力和我差不多,但是打出来的伤害却比我高那么多?小编来带大家走进《各主角九尾BOSS正确队伍(土主篇)》。

简介:游戏中土主是一个非常可靠的主角,自身有着超高防御力加持的技能,所以能搭配出非常高生存的阵容。

但是,尽管土主的阵容很多,也确实目前很OP,可毕竟阵容不是无敌的,水主对土主的压制依旧很明显,下面虎妞给大家盘点10套土主阵容,总有一款是你需要的。

还有一种是不要黑土,直接带风之刃强行输出的阵容,反正土主必胜的变化很多,大家看着用吧。

大家看到一下子那么多套是不是有点小激动和措不及手呢,这都需要大家自己拿去jjc试了以后用出手感,毕竟大家都很少玩土主对吧,玩出了手感,土主其实我觉得定位更适合时空间用来越战或同战给对手出其不意的回击,喜欢收割快的,推荐大家用火主或者雷主,喜欢后手的,推荐大家用土主或者水主。

这其实是早已经有人发过的阵容,但是我看论坛里的土主还是在各种说打不过其他主,没伤害之类的,我就重新弄了出来。

火影忍者ol土主最强阵容

1. 土必胜队

【土主的阵容搭配】

老紫出来很久,缺一直没有土主合适的阵容,究其原因之一是土主不适合高连。火风自带十连追打十连,雷主千鸟 巨蛇 千鸟锐枪也可以轻松二十连,水主后来也有了追打十连上二十连,唯独土主既不能造成高连击也不能追打高连击,发挥不了老紫的作用。角都地怨虞的登场可以称得上是补齐了最关键的那块“拼图”,让土强搭配各种土属性忍者都有了用武之地。

由于三代雷的再次开放,这次很多玩家攒够了卷子,三代雷也比之前更普及了一些。起初大家默认火主雷主更配三代雷,然而高战确发现竟然打不过低战的土主三代雷,突然间,大家的视野都投入到了土主的阵容开发中,所以最近土主不知不觉中慢慢崛起了,虎妞就给大家盘点下我们时空间跨服463-493土主的使用情况。

赤色岩拳:作为阵容中的核心,主要负责给小队增加护盾和技能起手。另外,可以让土主在前排吸收伤害,提高阵容整体的生存能力。因为土主有钢体这个被动,所以不用担心会被追打控制等效果。

解析:现在每个月几乎都有送4个火影的活动,相信不少豪还是入了三代火影,那么这套阵容其实很适合你。三代火影的40%抗性加上土主的前排霸体抗伤害,土主奥义能让水门普攻两次,很容易把水门养肥,这套阵容其实不虚任何主流阵容,打任何一套阵容都不是特别吃亏,毕竟我三代死了能换你一个,一旦我水门养肥了,越战或者同战是不在话下的,当然缺点自然是有的,就是慢,慢,慢。

1.最怕镜反,比如女王队带的红,火主自身带镜反,因为阿斯玛的追打致盲和再不斩的定身都会被反射,可能会让你的再不斩或 者阿斯玛不能平砍。

土主天赋选择(通灵兽选择:豚豚、变色龙、阎王、乌龟)

1.土遁·超岩拳术:第二回合可以用来起手造成追打,配合其他忍者造成伤害。另外,奥义还能给整体小队增加护盾,能提高很大的生存空间,还能配合土主的钢体使用。

3. 南四角队

解析:这套阵容也是高战很爱用的一个阵容,也是依旧靠角都打伤害,打法和上一套基本相同,小南最好是突破的,这样可以自己站一路,四尾角都在土主的防御心得下特别的肉,而且伤害非常,需要有角都的高战自己用了去体会下,因为论坛已经有糊涂给大家开专门的帖子详细介绍这套阵容了,我就不多叙述了,这里只是给大家盘点出来,大家可以一套一套试试看更喜欢哪一套。

土主是一个拥有着比较不错属性的忍者,擅长着比较不错的体术和土遁系忍术,一般是可以用来增强自身或者是同伴的buff,在玩的时候,还可以带给玩家非常不错的属性加成,这个忍者在搭配阵容的时候,可以有多种选择。

鸣人推荐加生命减少攻击、抗性或防御的。

4. 土达鲁伊三雷队 & 5. 土棒棒糖三雷队

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好了,打其他的队伍就不细说,你们自己多体验下就会知道的。

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第一回合:大和奥义。

第三回合:土主奥义

输出不够的话遇见一个丁座是非常尴尬的。

阵容说明:这个阵容可能有朋友要喷我有须佐初代这样忍者,什么阵容都强,但是事实有了这些忍者也强不到去的。这个阵容阵容的输出主要是靠初代的结界BUFF加成时候由其他忍者AOE输出来打伤害的,其中佐助的三回合点燃用处非常大,生存防御方面也是这个阵容的特色了,饿鬼道的免疫护盾以及土主的经常全体上盾和普攻碟底里盾,防御能力还是非常不错的;初代在这个阵容中还有一个特色,就是初代的每回合结界技能行动前随机定身两体,也许如果没有初代这个被动技能那么这个阵容也没有什么长处可言,两体定身用处非常大;再来看看这个阵容的控制能力方面是比较平庸的,初代追打附带打断效果还有被动定身这些控制能力还是远远不足,总之这个阵容操作起来还是蛮不错的,有兴趣有条件的朋友可以去尝试一番。

这时候土主的岩拳,一定是处于无冷却状态,因为站位问题 考虑打断第三回合爆发性忍者角都,或者火主的凤仙火。

6. 三代火影双闪队

第二回合:八门李奥义

【忍者搭配介绍】

因为鸣人分身的血量会保证先手造成小浮空,再不斩追打击退,阿斯玛追**地目盲,土主追**地。

1. 土必胜队

解析:这套阵容是土必胜的变种,大家一直觉得角都弱,但用过的人自然知道,其实角都一点都不弱,特别是1号位装备的角都,再加上土强/决胜+结界+必胜的 buff,当他普攻大概率3体起手到后排34号位的时候,角都伤害简直爆炸,根本不需要第二回合有起手的,直接第一回合就让对面死人。这套阵容第一回合土主奥义,角都普工能扫两次,有个小技巧,为了触发阎王/螃蟹和角都自身20连的追打,一定要在角都普攻的时候起手到对面的人时,再把奥义给他,尽管伤害感人,但为了把我们的comba打全。

第二回合:土主奥义。

站位选择:赤色岩拳一手位、李[杜门]二手位、勘九郎[少年篇]三手位、纲手四手位。

擅长使用体术和土遁系忍术;

解析:五影时代绝对OP的存在,随着黑土被砍以及土影腰疼的问题,再加上五尾的逐渐普及,渐渐走出了大家的视野,可是毕竟是土主的经典阵容之一,值得加入盘点的套餐中,适合新区抽到了土影黑土但没有其他好的忍者过渡用。

回合1:第一回合只有一个奥义了,那就是饿鬼道的免疫护盾。开场叠盾之后就进入平砍阶段咯,这回合如果对方没有给我们上什么不良状态的话饿鬼道奥义可以留着下回合使用,如果这回合有忍者残血最好上一下饿鬼道的护盾保护一下。

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大家看到一下子那么多套是不是有点小激动和措不及手呢,这都需要大家自己拿去jjc试了以后用出手感,毕竟大家都很少玩土主对吧,玩出了手感,土主其实我觉得定位更适合时空间用来越战或同战给对手出其不意的回击,喜欢收割快的,推荐大家用火主或者雷主,喜欢后手的,推荐大家用土主或者水主。

土主天赋:土遁·超岩拳术,木叶旋风,土遁·土陵团子,决胜之姿,土遁·多重硬化术

1.早期的必胜和多重硬化术

解析:这两套阵容就是近期土主的香饽饽啦,对自己总先攻有信心的,就达鲁伊土三代雷队,没有的就棒棒糖土三代雷队,你会发现阵容有超强的续航能力和伤害,特别是在时空间自动的情况下,简直不能再肉,伤害不能再爆炸。但是阵容也不是没有弱点的,因为土主一般会带防御心得,没有了霸体,所以打土三代雷队最好的就是急火土主,土主一旦死了没了防御心得,其他三个忍者其实就很脆啦。

这里介绍一个小技巧是对阵风主女王队的。

火影忍者ol土主大和阵容开场进去点击X2加速按钮,再点击自动即可,在阵容1中需要注意的是土主需要在阿斯玛后面放入阵容中,阵容2开场自动即可。

10. 水门鲨鱼三代雷影队

2.土主必须选必胜之姿,配合上阿斯玛的必胜之姿,两个满血BUFF,让你第二回合爆发伤害超足。

不多说了,就这样吧,希望土主们坚持下去,反正我只是当作集卡游戏,哈哈。

于是我想到两个忍者,一个是土主,一个是金角,二者都能给串串加上40%连击率,总共80%连击率,几乎每次普攻都能触发击退,相当可怕。

现在火影忍者OL手游阵容模拟器上线啦!在这里可以轻松看到自己还未得到的忍者技能和追打情况,快来搭配出适合自己的阵容吧!

回合3:在这个回合就看时机使用土主的奥义,同样是COMBO附带打断以及点燃,土主的盾又厚了,照样平砍结束。

解析:现在每个月几乎都有送4个火影的活动,相信不少豪还是入了三代火影,那么这套阵容其实很适合你。三代火影的40%抗性加上土主的前排霸体抗伤害,土主奥义能让水门普攻两次,很容易把水门养肥,这套阵容其实不虚任何主流阵容,打任何一套阵容都不是特别吃亏,毕竟我三代死了能换你一个,一旦我水门养肥了,越战或者同战是不在话下的,当然缺点自然是有的,就是慢,慢,慢。

推介天赋:

土主三船队:

忍者站位

连招:土主木叶旋风起手,接土主土陵团子,然后香燐大浮空,君麻吕击退,最后重吾活塞拳倒地收尾。

土主天赋:土遁·超岩拳术,土遁·硬化术,表莲华,决胜之姿,土遁·多重硬化术

土遁·超轻重岩:使选定小队的所有忍者获得1次额外普攻,并驱散1层不良状态。必杀时此忍者获得2次额外普攻。

20件装备里面暴击和暴伤最高的都给再不斩。

体术攻击:对正面敌人造成60%伤害,大概率造成大浮空。

第三回合

解析:这套阵容也是高战很爱用的一个阵容,也是依旧靠角都打伤害,打法和上一套基本相同,小南最好是突破的,这样可以自己站一路,四尾角都在土主的防御心得下特别的肉,而且伤害非常暴力,需要有角都的高战自己用了去体会下,因为论坛已经有糊涂给大家开专门的帖子详细介绍这套阵容了,我就不多叙述了,这里只是给大家盘点出来,大家可以一套一套试试看更喜欢哪一套。

解析:有了土主的防御心得,这套阵容其实比水主三奶更耐打,第一回合什么都不用管,等着被打,第二回合看情况,一般是土主奥义,五代 水手能奶两次,四尾几乎是死不掉的,再看情况要不要水手也交奥义。当你觉得四尾养的差不多的时候,再直接一个奥义带走对面。没有五代的小伙伴们就拿红代替,思路是一样的,而且还多了个盾和镜反。

由于三代雷的再次开放,这次很多玩家攒够了卷子,三代雷也比之前更普及了一些。起初大家默认火主雷主更配三代雷,然而高战确发现竟然打不过低战的土主三代雷,突然间,大家的视野都投入到了土主的阵容开发中,所以最近土主不知不觉中慢慢崛起了,虎妞就给大家盘点下我们时空间跨服463-493土主的使用情况。

与雷必胜类似,需要先攻,很怕五尾

第一回合

结语

火影忍者ol土主最强阵容是什么?怎么搭配好?大家在玩这一款游戏的时候,那么就可以查看一下游戏中的阵容,这样在玩的时候,才可以更加轻松的取得胜利了,那么一起来看看吧。

火影忍者ol土主主流阵容怎么样?火影忍者ol土主主流阵容怎么搭配?小编为小伙伴们带来了火影忍者ol土主主流阵容推荐。

关键字:火影忍者ol攻略 火影忍者ol土主搭配 火影忍者ol土主阵容点评

世界BOSS战斗操作

祝大家仙界都拿封印,生存多多爆碎片。

推介原因:本队为BUFF加成队,土影结界的40%,还有被动加速普攻,阿斯玛又有着必胜的加成,土主的土强,八门李又有着一回合四次攻击的恐怖实力,本队加成可以说完全靠输出来打。

第一队:土影队

第一回合:土主奥义

ps:本套可以有两个办法,第一个是第三回合土主普攻后撤退,第二个是延续到第四回合,大和开结界,土主奥义。然后等土主第一次普攻好后撤退。至于大家选择哪个,就看各位了

忍者推荐:蝎,卡卡西,香燐

有点烦闪避,带土水门什么的。

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勘九郎[少年篇]:这个忍者负责辅助土主,奥义增加的护盾有着非常大的作用,可以给土主触发“钢体”的被动效果,能很有效的避免土主被敌方忍者追打和控制效果。另外,傀儡在场时普攻附带中毒效果而且还有起手的效果。召唤的傀儡属还于霸体,生命值非常的高,还可以抵挡非常多的伤害,能起到一举两得的收益。

在鸣人小浮空之后接到阿斯玛目盲之后,如果没用土主的奥义打断香��的毒,这时候再不斩水牢给风主。这样到第二回合风主会处于定身状态,导致不能释放螺旋丸。

阵容实战操作(实战中可能有变动)

阵容说明

3. 南四角队

土主是所有主角里面最擅长以守带攻的角色,有着非常强大的实力。另外,土主自身的技能有较多都偏向于防御,可以利用这点可以搭配出生存能力非常高的阵容。所以,受到启发研究出了一套高生存的阵容,来看一下如何搭配的吧。

可以利用土遁来为自身或同伴附加增益BUFF。

阵容二

打女王队,因为对面有个红,能够反射再不斩的定身,所以第一回合就不能用定身来打断香磷的毒,只能靠土主的打断。第二回合,看风主的位置和你的位置,如果你的位置比风主先手,那就选择打断丸子,如果不能,就果断用鸣人奥义拼伤害。当然,前提是你鸣人能比风主快,不然你怎么都打不过的。我一般选择奥义对面的雏田,因为女王队的雏田一般都在前面抗伤害,那么第一回合鸣人的起手连,再不斩的平砍,都已经让雏田起码少了三分之一的血。那么鸣人的奥义出来,加上追击,平砍,很大机会让雏田在第二回合死亡。如果不死,那你第三回合的打断就要留给红,防止红给雏田加盾。一般情况下,只要雏田死了,那么女王队就算放了两个丸子,后面的技能空档期,足够在丸子冷却之前砍死风主了。

阵容解析:这套阵容的成型十分快,忍者收集容易,连接段数高,点杀能力强。同时这套阵容的两个连招都具有极强的Debuff附加能力,中毒,点燃,麻痹,十分恶心人。

6.防御心得的冰火两重天

或者香燐普攻起手大浮空,接土主追打倒地,接蝎小浮空,跟卡卡西倒地,然后香燐追打大浮空,最后卡卡西豪火球术终结。

1.土遁·超岩拳术:第二回合可以用来起手造成追打,配合其他忍者造成伤害。另外,奥义还能给整体小队增加护盾,能提高很大的生存空间,还能配合土主的钢体使用。

土主天赋选择(通灵兽选择:豚豚、变色龙、阎王、乌龟)

解析:这套阵容的核心就是养四尾及养三代雷影,土主套盾加上防御心得,四尾和三代会异常的肉,再加上长门能解三代雷的状态,宝宝再也不怕异常啦。但是阵容缺陷其实也很明显,跟我前面说的一样,破土主的核心,就是秒土主,土主一旦死了,其实四尾和三代雷影很脆的,特别是土主不像雷主主有吸血,不像水主有恢复,一旦没了防御心得,是拿你一点办法都没有的。

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