火影忍者ol手游ss忍者哪个最好

时间:2020-04-07 09:01:32 作者:http://www.wand6.com

火影忍者ol手游ss忍者哪个最好当然,其他SS忍者也有着各自的优秀属性,比如千手扉间的奥义对敌9体的大范围伤害、被动的伤害加成,以及猿飞日斩的猿魔召唤、奥义定身和最强奥义伤害的尸鬼封尽,自来也的土流缓争取先攻的优势,大蛇丸普攻大概率触发状态等等,但是相比较适用性而言,初代火影还是最为出色。

到最后得出的结论为最值得入手的忍者为:鹿丸,井野,红,千手柱间这四位,毕竟在实用性方面,鹿丸和井野的忍考辅助机能高,红和千手柱间的综合实用性高。

❖李【杜门】前期体术队必备成员,当前环境下已经不再适合,除非没有可替代忍者,否则不建议培养。

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火影忍者ol手游ss忍者哪个最好大小:890.40 MB类型:卡牌

从透露开始就被人看好的一名忍者,目前的发挥可以说相当令人满意,傀儡存活时6体打断几乎就是一个小四代,而且入场CD为0,比四代的打断能力还快,群体点燃和普攻附毒大大提高了勘九郎的输出上限,被动20连击的护盾保证了队伍的生存,最主要的是保证了疾风三人组的另外两人的被动能够有效发挥(手鞠的暴击加成和我爱罗的霸体),加上查克拉套装可以做到第一轮相当霸道的压制力。同样也是全战场都非常活跃的一名忍者,PVE发挥更好一点。

目前版本中最强的SS级忍者,被动闪避极大影响对局节奏,可以说只要不过早吃到普攻就很无敌,目前常见的搭配为我爱罗+鼬+风主的体系,靠鼬的回蓝来直接第二回合开出我爱罗的大招,不多说了。目前环境下的最大核心,鼬队套路中的核心,也是所有队伍必须要考虑针对的单卡,不管怎样目前版本第一平民SS是肯定的了。新环境下,鼬队还是可以针对一下最热门的沙忍三人组,但对上某些站位良好手位优势的沙忍队也不太能够打得过,同时鼬队天敌蛇雷根由于查克拉套装加成下的我爱罗第三轮就可以开大,会被压制的更惨,目前纯鼬队的环境已经有下滑趋势。

火影忍者ol手游ss忍者哪个最好点燃队的核心,但点燃队目前表现有点乏力,等点燃队真正崛起后才会脱离仓管的地位。另外新出了凯【景门】后,队伍可以说成型了,但迪达拉想要正常发挥作用仍然条件比较苛刻,点燃队目前还不明朗,竞技场的发挥一般。

以上就是西西小编为大家带来的火影忍者OL手游SS忍者哪个好,SS忍者排行榜。希望大家喜欢。

其中,红最为优秀,虽然普攻不是很显眼,但是其他的四项,对五位主角来说都有着很强的适用性。在首次删档测试中,红成为了那个时候最炙手可热的忍者。

君麻吕

❖【森乃伊比喜】目前暂时大概只能是玩具。竞技场中已经开发出带伊比喜的定身队了,可以说是一个比较高档的玩具了,居然还不弱,竞技场也有一席之地。

被动:木遁秘术・树界降临结界,游戏中显示有误,实际效果是存在时己方阵营所有属性忍者防御、抗性、忍术、体术提升30%。这样的属性可以说是在等同战力的情况下可以完全碾压对方。被称为此版本最强忍者也不为过。

泳装手鞠:近期新品,高连击输出不错,想买等下次活动了。

玩家需要通过进行忍者招募里面的封印招募,然后每招募一次就可以得到一个封印精华。注意羁绊招募是不能获取这个东西的,只有封印卷轴或者使用元宝抽卡的才能得到封印精华。

雷主:优先兑换修罗道、地狱道,阵容雷必胜、生存阵容。

被动:木遁秘术·树界降临结界,游戏中显示有误,实际效果是存在时己方阵营所有属性忍者防御、抗性、忍术、体术提升30%。这样的属性可以说是在等同战力的情况下可以完全碾压对方。被称为此版本最强忍者也不为过。

综上所述,在进行阵容搭配时,可以结合动漫设定及参考人物技能搭配,作为一款卡牌类游戏,忍者卡牌的获得是提升战力和搭配最强阵容必不可少的,不管是PVE还是PVP,拥有S级强力卡牌都能轻松获胜。

四、活动兑换&消费系列

❖【静音】

奥义:

作为SS级别的忍者,其获取程度多难可想而知,所以SS级别忍者的获取方式并不乐观,但是在属性方面自然也是相比较其他级别的忍者有着更为优秀的属性。

3、虽然说十连抽整体的获得SS忍者概率比较高,但是单抽也是有一定的方法的,就是按节奏抽法,也就是每个1分钟,或者5分钟抽一次,比如现在是凌晨12点,那就在12点5分,12点10分,12点15分各抽一次,千万不要连着使用单抽,不然可能一次性全亏光哦,有间隔的单抽会比一直抽要强,因为脸黑还是需要一定时间才能消散的,当然如果第一抽就出SS忍者,那就没有必要继续抽了。

通过不断的提升通行证等级即可解锁对应的专属奖励,玩家也可以将白银版忍者通行证升级为黄金版通忍者通行证获得更加丰富的奖励。

❖【鬼童丸】

❖我爱罗【疾风传】

❖【千手扉间】

火影忍者OL手游SS忍者哪个好

适用玩法:忍战、忍考、排位,适配主角:风、土。入手评分:8分。

❖鹿丸【少年篇】

❖【苋堇】

目前水毒队的核心之一,如果走水毒的推荐培养。目前还出现了以天天为体系的狼队阵容。

罗砂:一招控3人的逆天忍者,除了有点脆。

❖【伊鲁卡】

❖【鬼童丸】这是音忍四人组中唯一的A卡,定位是高爆发输出位,奥义的必中效果能有效针对有四代、二代的PVE副本,但也因为其进场的冷却稍高,在竞技场容易被别人针对。

♦S忍者♦

❖【多由也】

奥义打断,被动加普攻,日常和忍考都很实用。增加了兑换方式,不难获得。

2、晓众

马基

千手柱间介绍

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总结前面的分析中,对于值得入手的忍者,基本都是以级别来判断,但是这也有着一定的误区,毕竟适合玩家自己的才是最重要的。实用性才是最为关键,而在实用性方面,通过综合战斗阵容和忍考两个主要方面进行分析。

❖【千手柱间】

❖樱【新年】新年小樱比较吃追打,容易被蝎、卡卡西等拥有麻痹的忍者克制,目前阵容也比较难搭配,还有待开发。

❖佐助【千鸟】

❖蝎【百机操演】

目前唯二的结界忍者,团队辅助价值很高,单独放在体术队内,和再不斩的协作能力相当高,忍战价值也很高,建议至少作为副主力培养。目前已经是各种风强攻、水强攻的核心卡了。

❖天天【疾风传】核心思路为高连击的一张卡,但目前要打出高连击很难,连击体系还需要等日后的新卡来加强补足,目前没有合适的阵容以及使用场景。

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封印三废

❖手鞠【少年篇】沙忍队核心,前3回合被动减冷却的综合压制力很高,缺点是需要队伍配合,追打链并不高,后期续航远远不如泳装手鞠,培养优先度低于泳装手鞠。

❖【兜】最新的版本中得到了很大的加强,有很多同学问兜现在到底强不强——答案是强的,但仅仅只是单体强度不错而已,仍然没有很好的融入体系的能力,在养猪流中有一席之地,但其他体系都不太需要这样一位忍者。单体强度的提高决定了这张卡初期的价值的提高,萌新可以考虑适当培养一下来过本啥的。

火影忍者OL手游中的忍者分为多种品质,SS忍者是品质最高的,也是众多玩家最想获得培养的,火影忍者OL手游SS忍者哪个好,西西小编为大家带来SS忍者排行榜。

和服白在竞技场外可以不用考虑培养,在竞技场中目前体系中的发挥也不如普通白,自身相当高伤加护盾的防御能力是亮点,作为单体外挂在别的队伍中可行,但目前效果不好。

被动镜返,回查克拉,奥义也能打伤害,JJC很实用的忍者。木叶祭活动送。

不过总的来说至少平民也可以通过这个方法慢慢获取,更多精彩内容也请继续支持红手指哦。

❖【天藏】每回合都能回蓝是个亮点,自身能力很一般,叠盾队比较有用,如果要围绕大和建立体系的话,着眼点应当在回蓝这个被动上(但是被目盲就回不了蓝,所以总的来说目前强度还是不够)。

❖勘九郎【少年篇】沙忍队辅助首选,傀儡的定点护盾和定点普攻位置很灵活,普攻的必定追打也契合沙忍队手鞠和我爱罗的需要,缺点是被打断后对节奏的影响很大,忍考中的强度相当高,PVP可以有别的选择,建议培养。

❖白【和服】和服白在竞技场外可以不用考虑培养,在竞技场中目前体系中的发挥也不如普通白,自身相当高伤加护盾的防御能力是亮点,作为单体外挂在别的队伍中可行,但目前效果不好。

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❖卡卡西【神威】

❖勘九郎【疾风传】

❖【卡卡西】

虽然上场机会不多,但奥义的群体解控还是非常好用的,在某些PVE副本会有奇效。

❖鸣人【螺旋丸】大名鼎鼎的A鸣,忍考前期的必备忍者,很多控场系队伍也会带A鸣鹿丸的体系来追求控场强度,本身单体强度不强,但是可发展的体系很多,建议作为副主力培养。

所以这个东西只能靠玩家慢慢抽卡积累才能兑换SS忍者,对于平民来说时间比较久哦,在我们平时工作繁忙的时候,根本没时间来照看游戏的时候,该怎么办呢?小编发现了一款手游神器——红手指云手机,它是存在你手机云端的一款应用,可以在你繁忙的时候帮你24小时持续在线托管手游,帮你完成日常的繁琐任务,通过完成任务可以获得元宝来抽卡。红手指云手机的智能操作,帮你省去重复任务的枯燥无聊,一键托管主线任务,自动领取所有奖励,不用做氪金大佬也能抽ss卡。

【日常阵容必备】

❖静音【泳装】稳定的单体解控和加普攻,奥义进场0冷却极其灵活,作为体术队辅助效果不错,缺点是单体强度过弱,可以培养。目前环境下泳装静音的解控速度有点过慢了,自身能起到的作用不大,发挥有所下降。和纲手横向对比后几乎已经没用了。

A忍哪个好

❖卡卡西【暗部】

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目前我们斩爹的发挥依旧十分活跃,驱散增益直接杀死雷根,目盲罚站配合自身所处的体术队体系是彼消此长,哪怕吃打断也是一个骗得到技能的优秀后排,配合红的话不仅不怕定身,还能弹回去一个定身,十分好用。并且输出能力非常不俗,白斩鸡队伍中的主力。推荐培养。

适合玩法:忍考、极限、JJC,适配主角:风、火、土。

❖【凯】

最新出的一名S级忍者,奥义是2~3体附带点燃+单体虚弱的AOE,追打带点燃,被动每降低20%生命可以提高10%体术并且减1CD,这是一个很有意思的系统,可以说完全固定了景门凯的前排位置,输出能力的话由于带了点燃所以持续输出能力还不差,但由于缺乏打断,景门凯成为了一张纯粹的伤害卡,目前纯粹打伤害的忍者大多都会被多样化的控场阵容克死,目前环境不太适合景门凯的发挥,但景门凯在流氓土之类的队伍中还是可以存在一席之地。

❖【梅塔尔】

在大版本改动之后伤害能力更为出色,但缺点仍旧是太过依赖体系,没有体系搭配打不出伤害,如果拥有体系内的忍者建议培养!

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三忍之一,目前三忍中价值最高的万金油辅助,追打混乱非常强力,奥义的跨回合免疫也相当强,对自身强度要求不高,如果一定要换一个可以选择纲手。但没有围绕纲手的体系,只是一个外挂的辅助而已,而且对输出贡献并不高,谨慎考虑。目前纲手作为鼬队的辅助可以说相当合适,高端大佬们如果有4星纲手和鼬的可以尝试搭配使用。

相比较而言,其中千手柱间最为优秀。

当然,其他SS忍者也有着各自的优秀属性,比如千手扉间的奥义对敌9体的大范围伤害、被动的伤害加成,以及猿飞日斩的猿魔召唤、奥义定身和最强奥义伤害的尸鬼封尽,自来也的土流缓争取先攻的优势,大蛇丸普攻大概率触发状态等等,但是相比较适用性而言,初代火影还是最为出色。

❖手鞠【泳装】

❖【御手洗红豆】唯二的结界忍者里的第二位,单体挡脸和火属性加成结界都很棒,和白的定位差不多,是一个火属性结界队的核心忍者。但是现在火系结界队并不多,SS鼬算是补足了一个非常强力的伤害点,有鼬的大佬可以考虑培养。在火毒或者点燃队的表现也不差,和自来也搭配相当强力。

火影忍者OL手游中A忍算是很不错的忍者,有很多玩家的阵容搭配都是以A级忍者为主的,那么A忍当中哪一个比较厉害一点呢,什么A忍值得培养,下面小编就为大家详细介绍一下。

前期体术队必备成员,当前环境下已经不再适合,除非没有可替代忍者,否则不建议培养。

❖李【疾风传】疾风传第一个超强力忍者,竖排打断和被动获得和对面相同的额外普攻都是新要素,综合能力相当突出,最强的被动每普攻一次获得20%体术提升更是确保了疾风李的各种体术队特别是流氓土队中的核心地位,放在4手位的疾风李在第三回合起码是80%的体术增益,可以说如果不被控的情况下疾风李的伤害是相当爆炸的。缺点是需要滚雪球,以及输出靠普攻这种相对比较慢的输出方式,但仍然不失为一张强力的单卡,建议每日的英雄副本碎片都刷一下疾风李。

由于基本上人柱力入手需要抽宝箱,所以不必用积分去换,攒封印就好了。

风主:优先兑换小南、畜生道、地狱道,阵容女王队、风强阵容。

❖天天【疾风传】

适用玩法:JJC、忍考、排位、生存,适配主角:雷、水。入手评分:8.5分。

适合玩法:JJC及各种实战,适配主角:雷。入手评分:7.5分。

❖【月光疾风】通常套路基本为白再不斩和月光疾风加上雷主的菜刀或者雷根队,月光疾风的发挥还算稳定,不算很强,主要价值为带刀和水属性,可以选择性培养。事实证明还是太脆了,竞技场用吧,伤害是真的有点高了……

非常稳定的普攻节奏限制型忍者,无论是PVP还是忍考作用都不小,建议培养。目前由于纯体术队的没落,雏田的价值有所减弱了。

❖红豆【圣诞】忍者变身很漂亮,但实战作用稍显逊色,在经过版本增强后,可以搭配点燃队来用。

❖【干柿鬼鲛】

❖牙【少年篇】目前水毒队的另一个核心,伤害非常可观,兽人分身也很实用,水毒队建议培养。水强攻队也会经常带上牙作为主力输出,能力优秀,地位有所提高。

火影忍者ol手游ss忍者哪个最好❖佐助【千鸟】千佐作为纯伤害忍者,和A鸣一样是滚雪球体系,实战价值不大,竞技场勉强有一席之地,但目前环境基本就是个弟弟。在神威卡卡西出现后,竞技场出现了神威卡卡西,暗部鼬和千佐的强攻体系,表现不差,有兴趣的可以玩一下看看。

火影忍者ol手游ss忍者哪个最好目前的SS级别忍着有 猿飞日斩[三代火影]、千手柱间[初代火影]、千手扉间[二代火影]、自来也、大蛇丸,相比较而言,其中千手柱间最为优秀。

稳定的单体解控和加普攻,奥义进场0冷却极其灵活,作为体术队辅助效果不错,缺点是单体强度过弱,可以培养。目前环境下泳装静音的解控速度有点过慢了,自身能起到的作用不大,发挥有所下降。和纲手横向对比后几乎已经没用了。

【A、B忍者之最】

作为SS级别的忍者,其获取程度多难可想而知,所以SS级别忍者的获取方式并不乐观,但是在属性方面自然也是相比较其他级别的忍者有着更为优秀的属性。

火影忍者OL手游S级忍者哪个好?

❖【蝎】

❖鹿丸【少年篇】许多控制体系的大核心,回蓝和追打定身,奥义的定点定身效果都相当出色,同样单体强度不强,但可以作为很多体系的核心,建议至少作为副主力培养。目前环境鹿丸的发挥更加的灵活和出色了,必备忍者之一!

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最大的亮点是可以0蓝放奥义,在某些二轮压制的队伍里可以发挥出不小的作用,但是后继相当无力,而且60血的奥义放完基本等于没有血了……太孤注一掷了,慎用。事实证明第二轮的压制力确实不错,竞技场地位有所提高。在版本改动过后被动召的分身变成了1~2个加上查克拉套装的出现,疾风鸣人的单卡强度非常漂亮,伤害可观,可以出现在一部分快攻队伍中发挥应有的实力。但目前还未开发出以他为核心的队伍。

❖志乃【少年篇】志乃的被动虫铠类似于宁次的回天,可以配合水毒队,但对于现有水毒队的其他忍者来说,单忍者强度还是不太够,具体玩法有待开发。

封印精华入手途径:

❖手鞠【泳装】定位和少年手鞠相同,相比少年手鞠,输出能力和灵活度有很大的提高,续航近乎实现了无CD奥义,缺点是过脆,过于依赖追打,但不妨碍泳装手鞠在所有战场上的价值,建议培养,目前PVE的大热门。

❖【巳月】追打相当多,在某些体术队中可以选择上场,实际培养价值不大,不建议作为主力培养。

❖【再不斩】

同样是非常强力的万金油单体,比起君麻吕更容易进入所有体系,而且对自身强度要求并不高,3星即可用,单体打断,群体普攻,被动的增加普攻和回血都很出色,强烈建议培养。PVE中发挥良好,土主队中也是必备的卡。相比凯【景门】,多了打断少了点燃和CD回复也不影响对其的需求性,甚至比凯【景门】更容易融入各种体系当中。

定位和少年手鞠相同,相比少年手鞠,输出能力和灵活度有很大的提高,续航近乎实现了无CD奥义,缺点是过脆,过于依赖追打,但不妨碍泳装手鞠在所有战场上的价值,建议培养,目前PVE的大热门。

❖樱【少年篇】

以上就是小编为大家带来的火影忍者OL手游S级忍者培养推荐,小伙伴们了解了吗?

❖【静音】同兜。但单卡已经没有兜强力了。

沙忍队大核心,奥义的暴力伤害和追打定身都相当强,被动的护盾和霸体极大的保证了生存,哪怕不在沙忍队也有很大作用,并且碎片来源方便(英雄副本),强烈建议培养。并且现在有了查克拉套装,60蓝的奥义更加灵活。重点培养的忍者之一!

❖【白】目前唯二的结界忍者,团队辅助价值很高,单独放在体术队内,和再不斩的协作能力相当高,忍战价值也很高,建议至少作为副主力培养。目前已经是各种风强攻、水强攻的核心卡了。

火影忍者OL手游封印精华在哪里可以得到呢?这个东西可以用来兑换一些SS忍者,可是许家也找不到在什么地方可以进行兑换,本次小编就详细的为大家介绍一下兑换的方法,让大家可以通过慢慢积攒来入手强悍的SS忍者...

❖【纲手】

同样比较万金油的强力单体,但强度并不明显,作为带刀忍者的输出体系也和雷根队并不很相契合,而且对自身强度要求比较高。而在前几个版本鬼鲛的被动描述改了之后,一夜之间出现了很多以回蓝为核心的体术队,发挥还可以,不好不坏,可以考虑竞技场使用。目前以凝神雷主为核心的鬼鲛雷根队是主流,强度相当可观。并且在丰饶之间中鬼鲛的地位有显著提升。

三、秽土&人柱力系列

并且黄金通行证的奖励将会丰富的多,在活动期间内成功将等级升到指定等级即可解锁包括永久SS忍者、时装等奖励。

适用玩法:JJC、排位、生存、时空间,适配主角:风、水。入手评分:7分。

奥义阵营伤害,追打定身,有盾时霸体加免疫,没盾基本就嗝屁,后期忍考必备。

❖【左近右近】

1、人柱力忍者

沙忍队的另一个可选角色,特别是在手鞠【泳装】登场后,对勘九郎的依赖减弱,马基的价值随之提升,伪飞雷神和单体目盲,还有被动的后期增加伤害极大的保证了沙忍队后期的爆发力,作为单体补足了前期的伤害和前排的缺失但同样也比较依赖自身强度,玩沙忍队的玩家可以考虑培养。目前马基的表现可以说是一路飞涨,风强攻已经冒头了,马基星级较高的同学推荐养一下。不仅是风强攻,水强攻搭配马基的伤害也是相当爆炸。目前更是白斩鸡队伍的核心,建议培养。

❖宁次【少年篇】相当稳定的单体打断和前排防御,对B级忍者的定点追打也能触发稳定封穴,实战价值不错,忍考也有所用处,可以培养。

❖佐助【少年篇】速攻AOE队的很优质选择,附带点燃也让2回合后续的伤害更出色,但是实际强度并不算高,可以培养,后期并不是很有用。

类型:策略棋牌大小:426.9M语言:中文 评分:5.0

本文标签: 火影忍者
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