明日之后榴弹炮属性选择

时间:2020-04-08 09:08:44 作者:http://www.wand6.com

明日之后榴弹炮属性选择只不过要注意的事情是,以往大家最爱的跑速棍,放在副武器是无法拥有那个跑速加成的,所以还是乖乖拿在主武上吧。

而涂装上,霰弹枪的典藏涂装效果为从5片弹片变成了7片弹片,这等于是多了一个40%的增伤,不管再怎么比,雪地涂装真的完全都比不上,所以在涂装上,霰弹枪基本选择就只有唯一典藏了。

明日之后榴弹炮属性选择必须得说,到目前为止,冲锋枪一直处于比较尴尬的地位,同样是持续输出,虽然冲锋枪射速以及换弹速度较快,但是输出表现却一直比不上突击步枪。

懒人包

懒人包

云深不知处,重点打击避风港,他们市长请求我们偷袭云深不知处中转站,企图吸引敌方火力,于是我们集结了20个人整装待发,偷袭敌方中转站,我们到敌方门口发现只有两个人,于是20个人打两个人。

懒人包

明日之后榴弹炮属性选择如果用简单一点的说法,我会将武器分为以下几种用途:

一般玩家:

通过上述对比玩家不难看出,榴弹炮应该如何选择了吧。对于平民玩家来说白色版本肯定是强袭榴弹炮更加具有性价比,典藏版本强袭榴弹炮的价格更高,更加适合肝帝大佬和氪金玩家。

目前官方有针对这个问题出了几种特殊的怪来应对,例如鬼新娘的小鬼跟镜子永远只能打一滴,这时候冲锋枪的换弹速度以及射速就出现效果了,还有例如上次乐园的打靶也是同样的状况,因为他是算你短时间内能打中标的几次,但不少武器商人的武器也有洗出换弹或是射速提升,所以冲锋枪变得并不是这么的泛用以及必须。

明日之后榴弹炮属性选择近战武器

以往近战武器不能装配件,让武士这职业一直处于弱势,但这个情况将不复存在,然后无双属性更让近战的伤害提升到一个新的层次。再者近战武器的消耗低,一把长刀也能刷不少的战斗经验,不管怎样被打入冷宫许久的武士我想终于有机会抬头了。

非必须,大部分的功能突击步枪都能做到,如果自己有抽到配方想要洗素质

Ummmmm,这目前就是好玩跟收藏用的,不能装配件是硬伤。希望官方以后能给他多一点其他功能吧,例如箭矢有其他的特殊效果等等的,不然真的没啥实战上屁用了。

总之这把基本上是必需品,至于官方新出的几把榴弹,基本上我觉得还是来搞笑卖萌的,实用性应该还是原本的榴弹强。

输出方面:强袭榴弹炮>中国湖榴弹炮>土制火炮

对于一般玩家来说,副武器的更新也让玩家有着更多的选择,例如副武器拥有毁伤或是浴血,就可以让主武器也有同样的特性,只不过要注意的事情是没法跟主武同样的特效叠加,所以请尽量选择跟主武不同的特效。而若是电击棒为副武器,更可以让自己拥有短暂近距离控场的能力(看看那可怜的铁手,一个大都跳不出来)

武士玩家:

优劣势分析:弹药是榴弹炮中最多的,攻击距离也是最远的,距离对于强袭榴弹炮的削弱较小。但是同样对友方有伤害。

想洗战斗经验的请选择精致属性

明日之后榴弹炮属性选择基本上确定用途之后,我们就可以对于武器开始做分析了。

打架用就选毁伤或是浴血

打感染者选择雪榴+感染伤害

土制火炮

主武选一个最强的近战武器吧,副武器还是电击棒。不管主武或是副武器,如果其中一个有无双特效最好。

至于打架的话......这把伤害是高,可是在南西打跳跳虎,说真的,我打不太中人.......如果你技巧好的话可以试试看他的爆炸伤害,不然还是拿步枪比较稳一点。

如果是对玩家或是对人型怪物,那么请选择典藏涂装,加成的部分当然优先选择有对人型怪物加成。(人型怪物伤害不含玩家)

人型怪物就选择典藏+人型怪物加成

中国湖榴弹枪

榴弹炮

在榴弹炮出现在游戏之前,大家都拿着UZI突突突,或是拿着弓箭射人。

功能性枪,如果金条不充裕的话不用特别考量素质涂装,但如果有余力,典藏涂装万用

最泛用也最多人使用的枪,目前主流枪种。持续输出最为稳定。

2、对玩家,通常用于南希市、夏尔争霸战

霰弹枪

如果是想要用在营地王、日常、或是副本对王输出(目前大多的王都是感染者居多,偶尔会有人型王但是数量比较少),优先选择雪地涂装,因为雪地涂装本身就有一个对感染者的加成,如果武器本身又有洗出对感染者的加成当然是最好的。

打架用请拿典藏涂装+毁伤>浴血(浴血风险较高)

使用等级 战斗等级48级

人型怪物就选择典藏+人型怪物加成

然后如果是要洗战斗经验的玩家(理论上70以下的玩家可以拿这把洗),经验比A2要高是没错,至于有没有比416高就得等其他大神试试看了,但如果要洗战斗经验,最好要有精致属性。

一个打一发子弹就得换一次弹夹,和半自动的榴弹炮根本没得比,火箭筒容错率太低了,只求加强其他武器老子意大利炮都得二营长搬上来,尼玛,榴弹炮居然一个人一边拿一边跳。

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