部落冲突防御先升什么

时间:2020-04-08 09:53:09 作者:http://www.wand6.com

部落冲突防御先升什么4.到了八本就很想五农了,所以很多人都想冲杯(楼主以前也是只不过那时候可以偷本我偷上了大师),现在机制改了只能慢慢上杯了,我说的天胖猪在猪三级以上就可以踏入冲杯的旅程了,天胖猪的套路可以用到至少大师,当然如果你遇见九本渐渐多起来的时候你可以加重野猪的个数减少胖子个数援军尽量要胖子,这过程中最缺少的是耐心,只要你有耐心上冠军都可以,当然大师以后还是推荐石法猪毕竟很稳九本都可以一星。

如果升到7本想要9兵营出龙,你原来3个兵营一个8级的没有,势必你的过渡就会比那些4个8级兵营的玩家慢一点。7本最重要的打钱力量就是9兵营的龙,3法厂的狂暴还有4个6营地200人口的有事,我偏偏就是7本最苦逼的升级的时候升的本。但是也没那么苦逼1200杯外置本没多少人抢。

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《部落冲突》简介:

1.速升8本拿黑水采集器+各种新旧设施。2.留在七本自认中期继续升级防御什么的。当然我还是比较推荐的速生8拿黑水采集器的,毕竟7本打高本心理压力还是有的,但是我是“满防型”玩家,所以即使我喜欢速升,我也要沉住气来满防。

总结:营地影响部队数量,而且间接影响总输出,最推荐就是7本初期4个5级营地,4升5才25万,10级采集器(别问我怎么知道的,我叫雷锋)被打了也是一天收20万多。绝对够你全升到5级,但是6级营地缓一缓再升,等到兵种和兵营都生好了在说。

7本的新的5级实验室可以让你研究4J的胡子,MM,哥布林,巨人,法师和气球(气球不清楚,胡子50万,法师135万,其余75万),2级的天使(我记得也是75万),龙(200万)和4级的治疗药水(120万)+2级狂暴(不清楚上限应该是2级)。新的4星兵和2星天使可以说是专门去**法师塔的。法师塔每秒20点,2星每秒42点治疗。新的2星天使的42点治疗=1个7级箭塔的输出/一个7级加农的输出/2个4级法师塔的输出。而且治疗是范围治疗,但是这并不重要因为顶伤害的的时候是几个防御对一个巨人输出。升级似乎是50万,50万对于6本还算是相当便宜的了。

这个其实就是个催化剂,也可以说是一把锁。可以让自己攻打他人更有把握。又可以把其他人的阵型打开门。

1、所有防御都升至4级先。

实验室

兵营本身升级价值就很大,新的兵种可以说能不断帮助我们增强军队实力,尤其是5本-7本,法师天使就已经很牛了。

对于屌丝们,由于伤害溢出的关系,单次伤害或几次攻击能击杀 是更合适的评判标准。尤其是单次击杀,这意味着治疗药水将失去意义。

5、黑水营:

本文作者:六本满防型玩家

*新的黑防空炸弹,可建造一个,上限1J

实验室可是一个升新本后第一个要升的建筑,为什么我不说了,说了都是废话。

现在轮到了防御设施,7本和8本的暧昧关系就如同6本和7本的暧昧关系一样,都是兵力相差1个等级(6本3星对7本4星,7本4星对8本5星),可以说你防御设施不升好打来的钱都被人抢走了,很多人说自己没钱了出去打一场1小时回来又被抢走20万。

我八本的阵,天胖猪也可平只不过这个很克制胖子爆黑略难不是冲杯阵,容易被石法俩星

建造到2个,1级的攻击力还是蛮可观的。为何不先建造两个先用起来,在升级其他防御设施呢?

部落冲突防御先升什么必升不解释,而且加农炮单体输出8级以后就比箭塔强了。升级40万+2天,前期推荐升级防御,不像法师塔迫击炮不到100万都拿不下来,而且8级的炮每秒48伤害,和8级的箭塔相比除了范围和只能对地外,每秒输出和血量都和8级箭塔完全一样。如果想快速提高防御水平的话,那就升级一下你的加农炮(顺带防了2级天使的42治疗)

2、女王很重要,前期尽量躺倒10级左右,接下来就能慢慢升,不需要怎么升男王,女王通常比男王高5级保持这样差不多了,女王打钱和部落战作用很大,一定要培养。

部落冲突防御先升什么第 3 页 部落冲突7本防御建筑升级顺序

我看很多人不懂天胖猪的打法,lz已经九本了没法打八本了我就弄了一个九本连弩在升级的打,给你讲解,讲解打法

另外,6级的特斯拉电塔虽然升级漫长,但是其攻频高,瞄准时间少,弹道时间几乎为零,伤害溢出少,可隐藏等等诸多特点,使得其拥有重要的战略(引导)、战术(速杀屌丝们)防守意义。

迫击炮:

我个人感觉。可以留到这个时候升级。因为之前造建筑,研究,升级城墙,几乎这里面我都是空的,肯定不会资源装不下(�潘苛髟谝�)

总结:兵营也是必升的,但是满的话就没那个必要了。7本升兵营的最大动机就是出龙,所以2个九级兵营2个8级兵营7,8本阶段够用了。

游戏讲述了哥布林、野蛮人、巨人等部落,为了争夺资源和土地,维持部落的长远发展,而不断展开了无数次的战斗的故事,玩家可扮演部落长,从村庄里建造训练营、兵营、城墙等建筑物,扩大自己部落的实力,防止其他部落的入侵。同时,还能入侵其他部落,掠夺更多资源,使得自己的部落变得更强。

作为痴迷于弓箭苍蝇邪教的3000守门员,也曾经3800冲杯上过国榜193名,论坛终于3级了,发帖说一下个人理解的建筑升级顺序。

2、兵营:

法术工厂可以说升级必要性也是很高,但是没实验室和兵营那么高,我觉得我个人最大的错误就在130万去升实验和法术。实际最好的方法是忍着第二天早上收东西+打2场出龙。不过这就是另外的了。法术工厂在7本非常重要,重要就在3级的法术厂给你出狂暴,1级的狂暴可以增加30%的攻击力,20点的速度。20点的速度大家可能会有点不明白。简单说就是能让你的巨人在法术范围内跑的和哥布林一样快。目前的狂暴流大部分限制在高输出兵种的狂暴,比如:法师,龙和猪骑士。当然也有让巨人+炸弹配合冲到有AOE建筑的地区下一个狂暴速度拆除。新的狂暴让你的攻击方法会比6本更加的积极,而非消极的用治疗和闪电那点伤害来慢慢打。

*金矿+圣水采集器上限从10J增加到11J。(印象里升7本各给一个新的)

休闲玩家防御升级顺序:兵营,实验室,黑水罐,新防御,储金罐(圣水瓶),黑水采集器和群攻防御,法术工厂,其他防御和训练营和墙,暗黑训练营。

*墙数量增加50个,上限从6J增加到7J

法术工厂

综上:

好了现在我讲完了最基础的我们已经有的防御设施(蛮王我还没出,出了立刻补写),那么我们就讲讲7本后新增的防御设施:

防空火箭7本上限5级,4升5需要金子108万+6天(这不DT么),攻击160-->190,生命值940-->990

总结:我不是大神所以个人觉得这个黑水营没什么用,但是有钱了最好升到2级出猪骑士,毕竟虽然贵但是跳墙拆防御还是值得的。不过你2,3农的话升这个一定计划好。3天可不是闹着玩的。

营地正是能影响到“数量”的重要设施,如果说前三个都是对输出做影响的,那么营地就是唯一一个能影响到数量的,可见重要的程度,但是这个东西升级起来略贵,建议7本4个5级营地就很不错了,5级营地45x4=180人口,相对于6本的3个满级营地150人口还是多了很多选择的。但是初期水作为升级兵营出龙和升级研究所升级兵种法术的资源可以说非常稀缺(打水高手就别管了),初期不建议升6级,一个6级的要75万水。与其你去升还不如去研究个4级巨人,MM,或者胡子。我在研究所那个章节已经讲了,75万你能升大部分4星兵种。浪费在一个6级营地才给你5人口。我想不值吧。

升级消耗40万水,比研究室还便宜。时间似乎是3天还是4天。

九本出现的建筑,九本期间一向都是核心建筑,虽说曾经被削弱过,但凭借不俗的射速绝对让你怀疑人生,扎的你无话可说,有对地模式和地空模式,地空模式范围较比对地要短,升级可以在升防空和电塔的时候进行,费用高,时间长,以前需要圣水装填弹 药,现被省略,后面的地狱塔和天鹰火炮也被省略,这里说一下。

法师塔7本上限4级,3升4需要金子128万+3天,攻击16-->20,生命值690-->720

五本开始出现的防御设施,和迫 击 炮一样数据和实际伤害不符合(表面看起来),这个防御设施是真的恶心到极致,说它恶心是因为它的群伤很恐怖,对付胖法流,狗球流作用极其明显,不能快速解决的话你会发现你的胖子和气球莫名奇妙就没了,搭配空中地 ;雷(对空)气球就很挫,搭配巨型配巨型炸弹会让胖子/矿工/猪这种扎堆兵种的血掉的巨快,一个不注意,肉盾没了你就赶紧退出吧,打下去没意义啊(ಡωಡ)hiahiahia费用中等,时间偏长。防空火箭:

3、法术工厂:

部落冲突防御升级顺序在游戏当中还是非常重要的,升级固然重要,其升级顺序有时候也就更加重要,只有很好的有着知道该如何进行升级,才能够使其物资达到最大的利用率,才能够使其达到最高的性价比。部落冲突防御升级顺序是什么呢,现在让我们来共同看一下吧。

天胖猪的用法:先杀援军(这个应该都会吧),因为大多数的八本阵防空都不会很在里面这样可以用胖子看见防空方向放并放个治疗可以拆掉一个防空随后俩天使跟上,而野猪则看见胖子路线,路线上的防空就用野猪清掉这里也必须给野猪一个治疗,随后对手至少百分之五十的防御就要被清掉屌丝清边黑水一般都在中间弓箭可以进去爆

*新的黑水兵营,可建造一个,7本上限两级,75万圣水+3天时间,1J开放小恶魔(Minion)

这样升级的话无论是在防御还是在攻击,都有着很强的属性,可以说是一个非常全面的一个升级方法了,这样在游戏当中也是非常简单的,只要能够好好地进行游戏,也能够很快的体会到这个游戏当中的独特乐趣。

防空火箭:

2、守卫岗哨(四个�潘勘�完美的吸引大锤的仇恨,上可放大本旁阻挡民工爆本,下可远离大本吸引民工仇恨阻止爆本)

随后的升级,我的排序是这样的,胖子(打钱),炸弹人(俩个就可以开鬼墙哦),弓箭(捐兵爆库好用),野猪(会玩的野猪八本无敌),治疗(配合野猪的),这些就可以让你在八本很轻松了部落战打钱都很好用

城堡

*新的大胡子(国王),10000黑水+瞬间建造

当然特斯拉也算是相当贵的防御建筑了,仅次于法师塔,100万+2天才能得到一个1级特斯拉塔,初期很少有人敢在兵没好,打钱无力的情况下装土豪去升特斯拉。我初七的时候很快出了2座特斯拉,并不是为了防御而是玩那些偷本的人,特斯拉往往我喜欢摆在一个地方然后偷袭,比如说我远离防御圈的大本营旁边(现在换了布局所以不再放在本旁边了),但是想要一个绝对要慎重,因为天胖还是会拆你的特斯拉的,你把特斯拉的位置放好了反而能吸引内圈的胖子跑到外圈打你的特斯拉。从而给予Aoe更多的时间输出。而且胖子掉头反而会让天使在胖子的前方,然后呵呵呵就没有然后了,别问我怎么知道的。

以上就是部落冲突先升级什么 8本初期发展思路详解的内容,更多精彩攻略请关注安趣网部落冲突专区。

加农炮:

法师塔:

继加农炮之后出现的防御设施,范围比较加农炮要大,伤害虽说不是很高的那种(上图为改造过后的箭塔,原始模式伤害是比较低的),但是攻速快,仅次于x连弩(个人认为),还可以对空。同样的,升级时间短而且费用不是很高,可以考虑与加 农 炮一起切换着升级,夜世界箭塔6级后可以改造,射速更快且伤害更高,但是攻击范围变小(与改造的加 农 炮一样都是7格)

如图所见红色自然是胖子先给出你带的胖子,这阵防空靠外就可以直接胖子清掉然后放天使,橙色箭头是野猪方向黄色是治疗(治疗先下再下野猪)这样黄色位置的防空就会被清掉,lz没带野猪所以用了三个治疗,橙色横线用屌丝清掉并炸弹开墙放援军胖子放王放弓箭,这样弓箭就会直插黑水了

7本上限5级,4升5需要金子80万+4天,攻击7-->8(35-->40),生命值550-->590

这些人我个人的观念就是自己没有坐下来想想为什么,为什么会被抢20万,因为没有护盾,为什么没有护盾,因为自己出去抢钱被破了。这就是一个恶循环:被抢了---破盾出去打---干点别的事回来又被抢。我只想说你护盾那么便宜。护盾那是你最强力的防御设施,不需要升级不需要花钱(除非你买),能够给你12-16小时的防攻击。其他只能防御你的基地,而护盾这个“防御设施”根本让别人没法打你。

作战设施:

*营地(ArmyCamp)数量增加一个,上限不变,还是6J

如果想要快速过渡初期看起来很难,实际很简单,我个人总结的就是:初期=作战设施保持在前本的程度。所以如果想要脱离初期的苦逼就先去升级作战设施吧。而至于你初期过渡多快,那就取决于你的满防比例了(满防比计算=达到当前本上限的建筑:建筑总数)。

*防空火箭增加1个,上限从4J增加到5J

补充俩张图,兵营像这样造兵,俩兵营造一种,时间刚刚好23分钟四个兵营

1、八本6级迫击炮,6级法师塔都是能使防御效果产生质变的建筑;而相比之下,箭塔升级到9级之后提升就非常有限了。

最近很多玩家都是从7本升到8本周很迷茫,毕竟面临着一堆要升的科技和大变样的阵型。今天小编带来了部落冲突先升级什么

金矿,圣水收集器

*金库+水库上限从10J增加到11J.

特斯拉线圈1级给我们创造的伤害是每秒34点,而且血量也有600多,而且最重要的是,他是隐形的!当敌人走入特斯拉攻击范围内,他会突然跳出来给你一个大大的惊喜。

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这个东西造一个75万水+3天。1级的黑水营可以给你开放一个黑水兵种,Minion,也就是国人常说的小恶魔,可能是我经验不足,至今也觉得小恶魔不是那么好用,而且耗费黑水,你7本没龙没高杯你打点黑水很难的,6本没黑水给你打,初期的6本3星兵打7本相当吃力,8本更不用说了,可以说小恶魔我用他的原因仅仅是探防空炸弹,不过你要是耐心一点升到2级就好了,新出来的猪骑士很牛B,跳墙拆防御,但是50黑水一个的话消耗略大。但是拆防御这个绝对是配合龙打高本用的绝杀。猪拆防御+龙拆资源。黑水营75万建议初期不要造,造好了也在那里放着等到有钱了出2级的黑营。

4、营地:

如有错误,谢谢指正。

迫 击 炮:

有一些喜欢玩部落冲突的玩家可能不了解部落冲突九本初期该先升级什么防御和科技,那么斗蟹小编就来解答一下关于部落冲突九本初期该先升级什么防御和科技的问题,具体内容请看下文:

《部落冲突》(Clash of Clans,英文简称COC)是由芬兰游戏公司Supercell Oy开发的一款塔防类的策略手游,该作于2015年9月24日正式公测。

下面的7本才是重头戏:龙没错是龙,这兵种1900点血,每秒攻击300多,可谓说是推本神器,打劫钱财,打劫杯段的好兵种。不管怎样,有了龙这个神器,再也不用眼看着8本的20万资源没法打了,7本的阵太难推了,4条龙上去狂暴以下,统统拿走。但是龙的缺点很明显,25000水+30分钟一个,不过这个缺点除了耗水多,时间问题在1月7日之前对屌丝们不是问题。

箭塔可以说是相当重要的,但是相对于加农炮来说略微贵了一点,72万+3天的时间,需要打钱升级,前期不推荐,但是到了中期打钱力度好了就可以开始考虑了,初期钱水都紧张,所以不要给自己增加无谓的经济负担。

好了吐也吐槽完了下面进入正题。

9、加农炮(在众多防御面前对比一下有些中庸,DPS比不上多管加农炮,范围比不上箭塔,还只能对地,放到后面升满吧)

储金罐,圣水瓶

*兵营(Barracks)数量增加一个,上限从8J增加到9J。

营地不会影响你的兵种开启,也不会像实验室影响你的兵种实力,但是他会很直接的影响到你的兵种的数量。可以说打仗要的是“数量和质量”,这个要怎么说呢,简单点说就是,数量=兵力,质量=兵输出。最大输出X最大兵力=最大进攻实力。

*迫击炮数量增加1个,上限从4J增加到5J

黑水罐

*法术工厂上限从2J增加到3J

1、实验室:

*加农炮数量增加2个,上限从7J增加到8J

虽然上面是个九本但一看就知道是个满防八本防御,我这样可以顺利爆黑

就是让自己拥有更多的兵种。暗黑训练营也是拥有更多的兵种(可以优先到第四第五位置,苍蝇宝宝就可以出生了)。苍蝇,挡枪伤害都不俗。强烈建议,在家出门的好帮手。

法师塔绝对是最难升的一个防御建筑(当然特斯拉也和他差不多DT),3升4要128万+3天时间,不过升级起来也值得,4级群伤20点每秒,而且血量也算厚,如果摆阵时放置得当那么可以算作是数个点伤塔的效率,唯一的缺点就在于,他对天使是完全废柴的,20点对42点基本没什么效果,所以建议把防空放在法师塔附近,这样胖子在推进的时候天使会有很大几率走到防空的范围内。总之法师塔防屌丝一个顶两个,天胖流DT无力。需要与防空引导配合发挥最大势力。而且升级价格高昂,需要时间很长,建议中期后期升级,当然你要是闲的没事打到了128万在库里正好有一个工人闲着,别管了孩子那就立刻升。

4、熔岩火炮(嫌贵的可升到3级秒杀苍蝇放到最后升级,不过推荐优先升满,因为现在黄炸太多了,升到5级后,四周放小炸弹,面对黄毛苍蝇绝对有惊喜)

3、也是许多吧友的纠结所在升级防御建筑顺序,我推荐战斗狂人先防空毕竟六级防空二级龙就很难推了,而偏向发育的就先法师塔>迫击炮>加农>防空>箭塔>空气炮>电塔,我建议八本初期还是先建筑墙的作用不是那么大(刷墙党可以无视这句话)

我也只能给到这些建议了,如果你能用上至少能让你安安稳稳的度过八本前中期

注:Aoe建筑不要同时升2个以上,尤其是2个一样的。到时候天胖什么的来了你就等着被人玩坏吧。

你前期不升防空你就是天胖流的鱼(尽管你升了还是鱼,你也要做让人想一想再决定打不打的鱼),7本2座防空火箭,他们担负着重要使命,尤其是6本新秀天胖流,他们造价低廉每次出兵20-30分钟一次,大有取代屌丝流的势头,但是天胖流的弱点就在,防空能够快速干掉天使,胖子没了补血就会被Aoe磨死。所以一般天胖的思路都是优先拆掉防空,那么久可以让天使几乎永久的治疗,前期不升好防空(你就算升到2级也算升好了),天胖流轻松端掉你的阵,但是问题是防空升的速度太慢了,2级防空升3都要3天,升的话会被天胖推,不升的话更被天胖推。那么我就再次明确一点:长痛不如短痛+你早干什么了。尽快在初期空出工人升防空到双2,中期升双3.后期准备双4是。

3、多管迫击炮(黄炸、弓箭、苍蝇作为使用率最高的兵种,迫击炮秒杀弓箭,打红黄毛,�潘苛鞯拇笊逼鳎�对胖子与民工后面弓箭杀伤力十足,对黄毛DPS爆表)

箭塔7本上限8级,7升8需要金子72万+3天时间,攻击42-->48,生命值630-->660

7本可以的升级列表如下(并不完整,个人还没有升到,欢迎大大们补充)

迫击炮:Aoe建筑,中期必升的群上,虽然有点打不准但是单次伤害还是相当可观的,这类建筑往往要选择合适的时候升级,因为你升级一个,这个建筑就不能提供火力了,那么对Aoe总输出是有很大影响的。这个最好是在中期升并且不破护盾就这么升,偶尔上线护盾过了出去打打钱刷刷墙。反正避免被大量的撸。升好了一切回归正常打钱升。

好了,作战设施的基本分析完成了,那么怎么升呢,这个顺序先写一下:(本人建议走7本前打200万水在库里最好,150万也可)研究室/龙营-->龙营/研究室(取决于你第一个升的什么)-->法术厂/穿插升营地

兵营

加农炮,弓箭塔,法师塔,迫击炮

总结:实验室和龙营出来了以后立刻升级法术厂,狂暴对战局的作用是你所不可忽视的,而且是打硬仗的最佳选择(推荐配比双治疗+狂暴(偏向天胖)治疗+双狂暴(偏向输出流)。

*新的特斯拉线圈(电磁塔),可建造2个,7本上限3J,每个100万金子+2天时间

加农炮:

8、双管加农炮(民工和女巫的大杀器,只对地,6级面对女巫一次一个,5级需要两次才能打死,建议放到大本后面防民工爆本)

必须满级。(优先AOE防御和防空设施,但是不要一种防御设施一起建造,不然你会死的很难看)。在这里说下电磁塔7本可以

同样也非常直观的加强了你的进攻与防守能力。而且,加入部落之后。可以向部落增援。又可以保护自己。又可以攻打他人,更可以互相帮助,何乐而不为呢?

前期可能看不出这个防御的作用,毕竟空兵少,但是七本开始这个防御作用就大了,我们知道七本普遍使用龙流/胖法等,而飞龙血量看起来多,但还是禁不住火 箭一下一下的扎,防 空火 箭的单体伤害甚至比天鹰火炮还高出十点(十一本满的),可见这个防御的恶心,不足就是血不算太多,需要多个单位来保护,比如金库,圣水罐这种血厚的建筑,同时在布阵时最好是可以互相照应,不说四个放在一起(这点虽然废话但还是说一下),最好就是攻击范围可以摸到边,可以把搜空地 雷(黑色气球的陷阱)放在防空附近,尽量贴近阵型中心,与其他防御的间隔2为好,防止雷龙的链式反应。费用偏高,时间偏长。电塔

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