火影忍者ol鸣人疾风传阵容

时间:2020-04-08 10:01:14 作者:http://www.wand6.com

火影忍者ol鸣人疾风传阵容火影忍者ol手游鸣人最强阵容搭配攻略,在游戏中鸣人还是很不错的,那么到底怎么选呢?下面就跟随小编一起来看一下吧。

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阵容介绍

推荐通灵兽:蛤蟆吉

推荐搭配伙伴:风主,左近右近,白

为执念而奋斗——鸣人【疾风传】

被动选择战场的历练,可以增强小队的伤害,也能获得大量的吸血效果,叠到一定程度,一个奥义就可以吸到满血(竞技场中),这也是这套阵容的核心技能。

奥义:风遁·螺旋手里剑

鼬的普攻大概率触发我爱罗的追打,形成追打控,提升小队的控制能力;奥义“月读”赋予小队大量查克拉,为鸣人爆发提供查克拉;被动“鸦分身术”大概率闪避奥义、普攻和追打,配合风主分身挡刀是再合适不过了。

在这个阵容上,没有选择鸣人作为连击的节点,原因很简单,鸣人的存活率不高,一旦作为连击承接就会被针对,导致阵容大不了中后期。所以强调鸣人的功能性。这样站位最大的优点就在于鸣人的两个分身会占满前排,而宁次自带回避,防御能力很强,这也让该阵容第一轮的换血处于优势。而宁次和雷主的手位靠前,主要用来打断地方奥义。这样对手换血换不过,奥义还打不出来,我方就会处于优势。

被动:色诱术

火影忍者ol鸣人疾风传阵容老紫

鸣人九喇嘛还有一个优点,就是奥义能打出高连击。所以可以向高连击方向去搭配。

普攻:体术攻击

被动:激怒

版权声明:文章来自40407,如有侵权请和40407联系删除。责任编辑 周天易

2.第七班输出阵容:鸣人+佐助+卡卡西+主角

当然了,作为目前火影忍者ol手游的第一位奶妈忍者疾风传樱,我相信大家一定会好好开发阵容的。

追打:螺旋丸

【角色介绍】

角色评价:在漫画和动漫中,鸣人总是作为班级吊车尾是早有耳闻,因此在游戏中评为B级忍者也不为过。但是跟随剧情来看鸣人的作用不可小觑,所以即便是B级忍者,鸣人的属性也算是非常出众,所以在游戏前期,可以作为非常好的伙伴一起成长。

技能评价:伤害可观但对敌数量和分身数量不明确,无法造成特殊状态,比较看运气的技能。

思路讲述

通灵兽选择乌鸦,追打大浮空造成倒地。

被动追打:起空脚

鸣人[疾风传]是刚出的忍者,有着较高的群体伤害,奥义还附带封穴效果,对战中可以打断敌方奥义,也能限制敌方奥义,最关键的还是不用消耗查克拉。虽然会消耗生命值,但换取的收益实在不错,被动还能召唤分身,分身可打伤害可抗伤害。

当然了,疾风传鸣人具体用起来怎么样,还是需要等火影忍者ol手游正式更新体验几次才知道。也非常期待各位玩家能够搭配出自己喜欢的阵容。

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4、被动:

2、奥义:

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【阵容推荐】

普攻效果很好,一定概率造成大浮空并定身,是个非常不错的硬控。对于没有免疫的忍者来说有很好的效果。

冷却回合:3 进场冷却:1 消耗查克拉:20

3、普攻和追打:中规中矩

姓名:鸣人[少年篇]

风主:配合鸣人普攻,造成巨多分身干扰敌方。

鸣人【疾风传】的修行属性分配

从面板上看,三尾鸣人的优势在于奥义和被动,奥义具有破坏结界、点燃和群体输出的能力,在被动“妖狐之力”的加成下,该奥义具备打出280%伤害的可能性;而被动“尾兽查克拉”在小队拥有查克拉的情况下,鸣人可以免疫不良状态。

队伍特点:风强化多重影分身队,高输出高干扰能力

可消耗生命释放是疾风传新的机制,这么设计我觉得主要是考虑到前期查克拉较低,很多忍者要放技能,查克拉不够,之前我们可能会带红或者鹿丸增加查克拉,但是阵容搭配又会被这些忍者限制住,所以才诞生出了这么一个新机制,并且在一回合内增加了伤害爆发。然后是他可以造成6体伤害和选定目标击退和封穴。稳定6体对于一个AOE技能来说算是不错了,伤害100%也很可观,封穴是个控制技,必杀伤害加30%,这些统统加起来对于一个S级忍者的奥义来说已经是合格的了。

木叶这个标签较为普通没什么好说的, 人柱力的话目前还没有忍者技能跟这个有关也暂不讨论

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分析:普通的普攻,造成的小浮空也不能衔接自身追打。

追打倒地,造成25%伤害和击退效果。

安卓版下载

一个是召唤分身,这个可以参考风主的普攻,对于竞技场来说还是挺有用的。另一个是战斗开始时加20查克拉,这个就和鹿丸的被动一毛一样了。

超级无敌控制流

追打规规矩矩,造成倒地,这点刚好契合上疾风传鸣人的追打。说不定可以搭配出一套七班阵容呢~~

被动1、这个技能目前来说有点鸡肋,为什么呢?能够造成中毒效果的除了水主叠毒之外,其他忍者没有几个。像志乃、静音这些又并非常见上场的。所以免疫中毒就略显尴尬了。

雷主奥义选择拔刀斩,可以打断敌方奥义,也可以限制敌人奥义,而且这个奥义也算一个小的群体伤害。

白:风属性忍者强化结界能够给彼此增加输出。

能够对多体造成...

优点:奥义多体伤害,且分身能打能抗,战斗开始提供额外查克拉。非常有利于阵容前两回合的作战。

疾风传鸣人是风属性,自然优先搭配是风主。而且风主自带刷新技能,能够很好的弥补疾风传鸣人奥义的冷却时间过长。而且风主三回合之后自带治疗很好的续航作用,再搭配风属性的结界增加鸣人的输出,能够打出比较爆炸的伤害。

操作指南:第一回合,鸣人开局加蓝,土主在不会被定身的情况下可以直接奥义,有多的查克拉次郎坊可以回合末上盾。第二回合凯手人头或者打断,硬吃对方奥义可以让次郎坊吸蓝,鸣人少扣点血直接补刀。

鸣人作为火影忍者中的主人公,其成长历程很多玩家都是有目共睹。为了曾经心爱的女孩许下“我一定会把他带回来”的承诺,而这个承诺伴随着自己的火影梦跟着玩家一起走过了十几年的光阴。

对正面敌人造成70%伤害,并且有一定概率造成小浮空。

首先从阵容上来看战斗节奏偏中前期,并且阵容类型在防御和输出上相对全面,尤其是治疗以及驱散当面。通常也不会遇到查克拉不足的情况。布阵上可以安排风主自己一路其余三人为同一路,加强单路控制,另外风主和鸣人的分身都可以为风主挡下普攻。萌新伙伴前期培养清日常任务还是非常轻松的。

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鸣人【疾风传】的五维属性和小时候一样,生命非常高,抗性防御很普通,忍术体术相对于其他属性偏低,技能面板也大多都是偏向辅助的技能,所以并不适合拿来做输出忍者。

S鸣的定位更像输出,无法站在第一排,但是他的大招又带控制,所以我觉得可以放在第二排的2首位。

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火影忍者ol鸣人疾风传阵容平台:安卓

火影忍者OL手游S级疾风传鸣人具有什么特性已经怎么合理使用呢?下面由玩家小布给大家讲解一下S级疾风传鸣人的深度解析吧。

这个阵容对于五位主角都是非常不错的搭配阵容,而且触发概率也非常高,防御、输出、治疗全方位都能涉及到。对于剧情送的这三为忍者,萌新玩家前期培养清日常任务还是非常轻松的。

白和月光疾风都是可以通过副本困难模式中获得,而且这两位忍者的整体数据非常强,非常适合作为平民玩家的主流阵容。白的被动结界也可以对忍者进行大幅度的伤害提升,月光的奥义和被动都有非常流畅的衔接机制。非常推荐此阵容给玩家。

状态:不删档内测

搭配建议:

被动评价:压制型被动而且虚弱效果一直持续到战斗结束,面对男性角色可大幅度提升本队的生存几率以及获胜可能性。

优点:较高的奶量和不良解除能够有效的保护己方队友,同时自身普攻配合被动的成长能够形成较好的控制。

以上这几个都能有不错的效果。老紫高伤害追打。鬼鲛吸查克拉。罗莎4体2回合麻痹。羽高叠毒+奥义。

分析:好用的辅助被动之一,能够帮忙承伤的好被动。并且配合必杀奥义能够一瞬间出现4个能普攻能承伤的分身,会让对方吃惊。

鸣人[疾风传]是刚出的忍者,有着较高的群体伤害,奥义还附带封穴效果,对战中可以打断敌方奥义,也能限制敌方奥义,最关键的还是不用消耗查克拉。虽然会消耗生命值,但换取的收益实在不错,被动还能召唤分身,分身可打伤害可抗伤害。

总结:

4.豪华输出阵容:鸣人+阿斯玛+马基+主角

版权声明:文章来自40407,如有侵权请和40407联系删除。责任编辑 周天易

既然是水属性的奶妈,自然是优先推荐水主。配合水主双治疗以及被动治疗量的提升,能够形成很好的双解输出队伍,即使遇到雷主菜刀队也很难一回合带走己方忍者。另外两名忍者可以搭配高输出的,本身两个奶妈不需要查克拉,可以很好的提供输出忍者的查克拉需求。

鸣人【疾风传】

【编辑:凡酱】

被动1:影分身之术

操作指南:第一回合,红豆舍身保护火主释放奥义,全队免疫并加盾,火主和鸣人加查克拉,左近右近又能给自己上2层盾。第二回合红豆奥义对方关键忍者,造成麻痹,破坏对方的连击,左近右近还能够造成点燃阻止回血,若是对方残血,自残补刀利益大于第三回合鸣人奥义起手一套时,可以等火主回蓝后放风遁手里剑。因为鸣人站的位置很容易被对方下排忍者群殴,血量还能等必杀的时候,建议必杀点满了再释放奥义。

火影忍者ol鸣人怎么样?鸣人是我们最常见的一个S级忍者,他有哪些技能适合搭配什么样的阵容?这都是玩家们需要思考的,不过很多新手玩家对其还不是非常了解,下面九游小编就为大家介绍一下吧!

对敌小队2-5体造成伤害,并召唤1-2个生命值较低的分身,必杀时伤害提升30%。

风主的奥义“激励之舞”刷新小队忍者的奥义冷却,普攻“影分身之术”和被动“多重影分身之术”利用分身来挡刀;而鸣人和我爱罗是风属性忍者,可以享受到被动“风遁忍者强化”带来的属性增益,风主被动为鸣人奥义爆发带来更强的增益,伤害自然更高一筹。

【技能解析】

火影忍者ol鸣人怎么样?鸣人是我们最常见的一个S级忍者,他有哪些技能适合搭配什么样的阵容?这都是玩家们需要思考的,不过很多新手玩家对其还不是非常了解,下面九游小编就为大家介绍一下吧!

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追打倒地造成击退,在搭配其他忍者上还是比较多的。

1、标签:

己方小队木叶忍者战败时,鸣人提升30%忍术和攻击。

查卡拉充盈是在战斗开始时,能够恢复20查卡拉。

阵容对比

分析:对于开局0冷却多的忍者队伍很好用的辅助被动,能够为开场查克拉不足的队伍提供帮助。

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普攻规规矩矩概率小浮空,也是比较多追打的一个效果;

3.平民输出阵容:鸣人+白+月光疾风+主角。

分析:疾风传中,鸣人的最得意忍术之一,所谓的杀招,和原著中一样,高消耗并且冷却久。一般的队伍1号位忍者消耗查克拉都是40的,若是60的忍者会存在放不出,第二回合放弃主权的现象,而疾风鸣人的“可消耗生命释放”,突破了这一局限(但是缺越多查克拉扣血越严重,自残打丰饶之间有奇效!)。不仅能够打多体,且能够对特定对象造成封穴硬控和造成额外的击退伤害,算是不差的高消耗奥义(技能描述上没有说明必杀会召唤3影分身,但是目前实测确实会召唤3影分身)。

被动2:查克拉充盈

1.第七班理想阵容:鸣人+佐助+小樱+主角

樱【疾风传】

火影忍者ol手游即将更新上线疾风传版本,我们通过爆料相信很多玩家已经知道了即将登场的几位疾风传忍者。

注意事项

大招cd为3回合,略长,我建议搭在风主核爆的阵容里,但是相比君麻吕和我爱罗又差了那么一点。可能会有人觉得他和鹿丸很像,那么他能取代鹿丸在竞技场的地位吗?我想说并不能,至少孤儿火的阵容里他不行,鹿丸强就强在他有两个控。综上所述,我觉得s鸣属于A级以上S级以下的定位吧,如果没有君麻吕和我爱罗的同学(就比如说我),他是个不错的备选,竞技场应该会有他的身影。

火影忍者OL手游PVP超强吸血流阵容搭配

技能评价:中规中矩,没有太大亮点。

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首先我们看奥义,6体伤害输出,同时附带选定封穴效果。也就是说疾风传鸣人的奥义可以当做一个软控技能了。而且多体的伤害使得疾风传鸣人无论是单兵作战还是组队副本以及组织战都能够有发挥的余地。奥义林谷一个亮点就是能够消耗生命值进行释放。但是具体消耗多少的生命值目前并没有说明。这点玩家可以在游戏正式更新之后视情况而定,决定是否需要消耗生命值释放奥义。这样的话就解决了查克拉的供给问题。

阵容推荐

战斗开始时,对敌方小队男性忍者造成虚弱。

《火影忍者》中刚刚加入不久的新忍者——羽高,想必大家对于他的技能及使用还不是很了解吧!那么接下来,就跟随玩游戏网的小编一起来看一下相关的技能解析吧!技能解析普攻:还是大家熟悉的上段攻击,因为是远程的泡泡攻击,所以在连接性上比近战忍者要难把控一些,但在角落的时候还是比较方便哒。普攻在空中释放时,还能上下位移,并且空中最后一段普攻可以扫地。水遁·泡沫术吹出一枚巨…

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传统的雷主阵容都有一个缺点,那就是前期爆发非常高,一旦到了后期就会输出乏力,但这套阵容不同,只要给个机会,丝血马上就能变满血。

技能分析:

作者:周天易来源:40407发布时间:2018-12-13 14:38:30

阵容推荐二:雷主+卡卡西+宁次+鸣人;

能够对多体造成伤害,并且奥义和追打都能造成额外击退伤害

总结:鸣人【疾风传】的五维虽然不适合做输出,但是第二回合能够拼血量去补刀,若是配合查克拉很够的队伍,那就不用消耗血量了。他的出场意味着新增了一种叫做“可消耗生命”的新玩法。作为辅助还是不错的,能够承受,增加查克拉,特别是奥义必杀点满了,能够召唤3影分身干扰对方(目前技能并没有描述)。

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那么来到了排位战以及竞技场鸣人的存在感就相对较弱,无论是防御还是输出都不是很理想,但是这也并不代表新手们不能带鸣人进竞技场。搭配阵容之后,布阵站位如下:

1. 鸣人[疾风传]的奥义有着封穴效果,可以打断敌方的奥义,也可以后手限制敌方的奥义。没有查克拉的情况下,千万不要吝啬血量,能打断敌方的奥义尽量打断,毕竟一个人的血量换取整队的血量,必定只赚不亏。

《火影忍者OL》手游木叶委托攻略

火影忍者ol手游疾风传小樱阵容搭配分析

追打到底,造成小浮空。

大小:890.40 MB类型:卡牌

五维属性的忍术和体术偏低,所以修行不建议堆输出的属性,而他生命偏高,但是鸣人是可以选择缺查克拉释放奥义补刀,并会被迫扣血(百分比),所以个人认为需要加点硬度!

火影忍者ol中的鸣人[疾风传]是新出的一个忍者,因为他释放奥义扣血的机制让很多玩家觉得他鸡肋,其实他是个很强力的忍者,下面小编就来说说他的阵容搭配。

角色品级:B

雷主奥义选择拔刀斩,可以打断敌方奥义,也可以限制敌人奥义,而且这个奥义也算一个小的群体伤害。

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通灵兽选择乌鸦,追打大浮空造成倒地。

缺点:定位不是很突出,被动毒免疫地位尴尬。

这套适合PVP,羁绊,JJC上分时使用

【阵容推荐】

核心推荐修行:抗暴,防御,抗性

这套阵容强就强在续航高,伤害方面也非常不错,而且鸣人[疾风传]和宁次[少年篇]都属于半个前排忍者,所以抗伤能力也非常强。小伙伴们一定要记住,阵容都会有弱点,只要针对敌方的核心,不论是什么阵容,都会发挥不了全部实力。

这个阵容更偏向于输出型,由于卡卡西作为招募必出的S级忍者,所以玩家在前期利用副本赠送的封印卷轴还是很容易获得的。而且相比较第七班的理想阵容,此输出阵容的连击率更高,即使有一位成员倒下,连击依旧可以流畅的使出。非常理想的输出阵容。

鸣人[疾风传]是手游迎来疾风传剧情中最先和大家见面的S级忍者之一,作为动漫中的主角,火影迈向疾风传的时期,他不仅肉体,实力更是成长了很多,也让我们看看他在游戏中的成长吧!

左近右近:能够活用鸣人开局增加的20查克拉。

《火影忍者》羽高技能详解

宁次[少年篇]是一名非常强的忍者,被动有着闪避普攻的效果,还能对敌人造成伤害。奥义附带封穴效果,可以打断敌方奥义,并且有高额的单体输出。不论是收割还是限制都是不错的选择。

技能分析:

被动评价:战斗中后期增伤型被动,需要牺牲队友才能触发的被动,实用性较高但条件风险较大。

普攻:体术攻击

鸣人【少年篇】是可以在登录游戏后直接获得的忍者。碎片可以通过忍者招募、困难副本第一、二章宝箱获得,也可以通过扫荡英雄副本和万能碎片获得。可以说是游戏主角之一,虽然前期战斗力相比于S级忍者略差一些,但是碎片容易获取,能升星,潜力无限。

普攻:体术攻击

这套阵容的优点就是续航特别高,而且还有控制,这也是这套阵容的亮点。三个封穴的阵容,可以把敌人封到哭。

阵容分析 有风强和结界保证输出,风猪使用清BUFF奥义,第一回合就能吹出高连击,接上麻痹。罗砂的追打伤害也不错的。没属性克制在结界能打1000+,为了能吹出高连击,所以被动目盲骗闪避。如果还是吹不出高连击,不用担心,我们还有普攻10连。双重保险。这套非常非常非常好用,小丸用这套在JJC上分,用这套从20分打上六道。风吹+麻痹真是很恶心。阵容弊端4个风属性抢风强,比较怕对方1号位控制,试过对阵须鼬带土。虽然风猪一直没动过。不过最后还是赢了。九喇嘛不是开玩笑的。

火影忍者ol鸣人疾风传阵容安卓版下载

被动评价:中规中矩,没有太大亮点。

第二个被动是查克拉充盈。战斗开始时,恢复20查克拉。这一点算是弥补了疾风传鸣人奥义查克拉的消耗。

分析:忍术上相对于小时候确实成长了,也能够造成额外的击退伤害,但是和目前版本忍者追打搭配有点麻烦。

整体而言,鸣人的属性非常符合自身的性格,而且鸣人的板面上更倾向于厚血量的前排忍者,对保护队友有很大作用,因此对被动:激怒的要求来看可能在阵容方面需要作出适当调整才能更有效的触发。

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以上就是本次内容的全部介绍了,希望能帮到大家,更多精彩请继续关注九游!

火影忍者ol手游疾风传鸣人技能搭配分析

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