和平精英连发狙排行

时间:2020-04-08 10:26:53 作者:http://www.wand6.com

和平精英连发狙排行在和平精英手游中射手步枪与栓动狙击究竟有哪些优劣势呢?在和平精英手游中射手步枪与栓动狙击都是非常优秀的枪械,那么想了解的小伙伴们下面就来看一下吧!

5、MIni14

射手步枪与栓动狙击优势劣势详细介绍:

连狙,中远距离互点霸主,标准情况下,伤害对比98K,需要比98K多一枪。装上扩容弹夹二十发的子弹碾压所有步枪,可以加装狙击补偿和托腮板,顶配状态下,手感,伤害,射程都可以碾压绝大多数的步枪。缺点是无法连发,并且没用配件,子弹少,就显得比较乏力。有扩容弹夹的情况下可以替代步枪,单挑模式下98K,团队我一般会选这把枪,这把枪和98K最大的差距是,98K爆二级头一枪死,而它不能。

栓狙虽然因为单发的特点给使用者造成了一定的困扰,但是威力大射程远的特点可以满足使用者远程“劝架”的需求。当然了,无论“连狙”还是栓狙,在远距离下的弹道下坠以及稳定性都需要一定的技术和经验才可以驾驭。

初始伤害44点,高于普通步枪41点,单点射速和步枪单点无区别,无连发,自动。初速度远超其他步枪精确度惊人,可以看作是没用自动射击,和子弹少的满配M4。中远手感非常爽,和AK一样的特质就是二级套一枪头一枪身死。近战有点乏力,可搭配冲锋枪和有自动射击的自动步枪。

和平精英狙击枪是蹲点的最佳武器,射程远伤害高,和平精英都有哪些狙击枪呢?哪些狙击枪比较好用呢?下面小编就来跟大家聊一聊。

和AWM一样,这边枪只有从空投中拿,爆率个人感觉比AWM低,这把枪可以看做是98K的一个小小的加强版本,射速略快,稳定性略高,攻击高了十二点,射程射速相比98K有不少的提升,相比来说更加适合新手的一个选择,不太需要预判。

栓狙在数据值方面最大的优势除了威力以外还有射程,除了AWM与M24以外,Win94与98K的射程都是79的数值。不过栓狙的射速就不如“连狙”的发挥了,也就只有“小98K”win94可以与“连狙”抗衡一下,但win94不能加装倍镜却是非常可惜的。

“连狙”的威力数值大多徘徊在40~61,射程方面最远的是80数值的Mk14,其他武器保持在63~64的数值,稳定性最高的是Mk14也只有57,射速最快的是Mini14有43的数值。

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“连狙”在威力方面与栓狙差了不是一丁半点。

连狙属性枪支,装弹量10发,单发伤害60点,于SKS的距离就是他可以一级头爆头一枪死,子弹初速度在狙击枪中仅次于MIni,这也意味着这把枪的稳定性很高。虽然就各项属性来说,它只比SKS提升百分之二十,但是实际上在使用中它的手感,和准确度非常的高,在中距离一打多的战斗中,能让人感到莫名的刺激感,比起98K只能一发入魂的容错率来说,强的不是一点,在一打二,一打三的战斗中,它的自动射击功能是你很大的助力,单人建议98K,组队建议扔掉98K换MK14。

6、SKS

2、M24

对于连发狙的使用并没有拉栓狙那么苛刻,拉栓狙讲究的是爆头,而连发狙讲究的是“描边”打法,尽管一两发子弹射空,但也不会影响大局;最重要的是,连发狙在迫不得已的时候可以担任近战武器,虽然射速较慢,但是很多连发狙的威力都很大的(VSS除外);连发狙最擅长的领域是中远距离,建议倍镜不要佩戴过高,因为如果用连发狙远距离射击的话,枪械抖动太大,新手玩家很难控制,击中敌人也变得更加困难。所以说与拉栓狙相比,连发狙更适合新手玩家。

和平精英连发狙排行【使用感受对比】

【威力对比】

除win94以外,其他的栓狙威力都可以保证在三枪以内将对手击倒。而对于头甲的穿透力,栓狙的威力也是大到惊人的,1级头与2级头(win94除外)都可以轻松一枪穿透无视防御力,而最恐怖的AWM在面对三级头时也仅需要一枪就可以击倒对手。目前来讲,还没有第二把武器的威力可以超越AWM。

在和平精英游戏中狙击分为单发狙和连发狙,两者各有自己的优缺点,玩家们可以根据的自身的需求选择对应的枪支,下面一起来看看连发狙和单发狙全解析。

【威力...

射手步枪与栓动狙击优势劣势详细介绍:

伤害裸132点,爆头330,即使三级头爆头必死,无防弹衣或者防弹衣有破损,一枪死。是这个游戏中威力最大的狙击步枪,足足是98K的两倍。缺点是子弹只有二十发,并且无法更换子弹,所以对于精准度要求较高。没用什么是一发马格南不能解决的。

小编认为“连狙”在竞赛方面的应用率远比栓狙广泛得多。虽然“连狙”射手步枪的威力与射程都无法赶超栓狙,但半自动的特性与较高的弹药容量却使得它们可以应付除了远距离以外的中距离下的对手,而像Mini14这一类射速较快的“连狙”在落地前期还可以与其他的武器抗衡一下。

和平精英连发狙排行1、AWM

最为常见的狙,可以在任何地方包括厕所和空投里捡到,使用7.62毫米子弹,初速760,容弹5发不可扩容,可以加装枪口,瞄准镜,托腮板以及专属的子弹袋,托腮板是第一选择。虽然这把枪好像比之前两把枪都有一定的差距,但是作为容易在地图上捡到的枪,很强。这把枪可以一枪打死二级头,一发入魂,这也是这枪唯一的价值所在,如果你爆不了头你还不如用一把普通的AK,最起码还能多点几下,很多萌新拿到这个枪见人就打,就算对面背对你静止不动也不知道去瞄头,那样你还不如把这把枪扔掉。命中身子就有点弱了,二级以下两枪,二级三枪,三级四枪。

小编以为,射手步枪“连狙”可以满足玩家们落地前期直接与对手正面刚枪的需求,只要射速够快,哪怕是贴脸也无所畏惧。而栓狙却适合在安全区缩圈时躲在一旁静静狙击目标,这一点上来讲,在游戏中期,栓狙哪怕出场率不及“连狙”,但却是至关重要的存在,一旦出现一位枪法超神的玩家,那可真是指哪打哪,让跑区玩家无从招架。

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7、VSS

而到了游戏后期,安全区逐渐缩小,大家也都丢弃了狙击类武器更换成了更大众的步枪或霰弹枪武器。所以综上所述,“连狙”与栓狙各有千秋,选择适合的玩法才更为重要。若要小编选择,小编还是支持“连狙”,上手门槛低且部分属性较好的“连狙”中远距离也可以同时兼顾,其实更多时候的交战距离并不远,并不一定时时刻刻都需要栓狙。但喜欢一击必倒痛快感和技术卓越的玩家还是首推使用栓狙了,不为别的,狙击枪的功能就是快速淘汰对手。

【数据值对比】

相关攻略:

射手步枪“连狙”的威力图表。除了Mk14与SLR可以轻松穿透1级头以外,其他武器均需要两枪甚至三枪才可以击倒对手。在面对身体护甲时,三枪击倒对手的情况几乎是家常便饭了,在面对3级甲时都需要更多枪才可以击倒对手。

自带消音器和四倍镜,可连发,前期远程对点神奇。在最初密集跳伞的情况下,捡到一把98K或者SKS都没有什么意义,没用镜的狙击枪还不如一把车神,然而VSS这把枪最为特殊的一点就是捡到这把枪的同时意味你拥有了四倍加消音,在最开始的战斗中,大家都没有捡到镜子,选择一个制高点,一个个阴死对手,这把枪无疑是最佳的选择。然而到达后期,大家都找到倍镜的情况下,这把枪的伤害还不如98K的一半,伤害都不如大多数的冲锋枪,而且弹道下垂能让你感觉到什么叫绝望,四百米的距离下雨天,它的弹道下垂将近一个二层楼,想要靠这把枪远程狙杀对手?不可能的。伤害:身裸三枪,一级四枪,二级五枪,爆头三级以下均两枪。可是距离远就是打不中人。

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