火影忍者ol精力意志有什么用

时间:2020-04-09 08:48:50 作者:http://www.wand6.com

火影忍者ol精力意志有什么用原汁原味的火影剧情

装备2件:忍术+50、抗性+50

装备2件:忍术+150、抗性+150

装备4件:战斗开始时获得30%抗性的护盾

火影忍者ol精力意志有什么用倘若一款漫改手游仅有原IP的剧情内容,那么多数玩家可能会为此感到疲倦。不过,好在《火影忍者OL》手游的玩法系统非常丰赡,比如,你可以在丰饶之间与白白胖胖的“招财猫”进行对战,或是选择排位赛与他人一拼高下,当然,你还可以在游戏中加入某个组织,与小伙伴儿们一起组队攻略PVE副本来获取更多的奖励。

装备6件:力量+100、体质+100

为了体现《火影忍者》的主题——羁绊,制作方将一个名为“追打”的特性巧妙融合到了游戏中。每位角色的技能会有一定几率对敌人造成击退、倒地、小浮空、大浮空等效果,在触发之后,各角色会按照技能天赋向敌人发起高伤害的“追打”效果。玩家可进行操作的每个忍术的发动会受到查克拉量的限制,需要进行合理的规划才可。

如今游戏已上线三个月人气爆棚,但同时作为《火影忍者ONLINE》页游正版续作,前身的优秀完整度也给了《火影忍者OL》手游来了发展的桎梏,而这次的全新版本《忍界·无禁季》就是《火影忍者OL》手游尝试突破禁锢的正式答卷。

根据技能灵活安排队伍

樱花套装

本作的剧情故事分为多个章节,从初代到疾风传,每个章节的故事几乎涵盖了火影迷们最想看的那些桥段。比如,在忍者学校中佐助与鸣人的“误接吻”,卡卡西使出的奥义“千年杀”,以及与桃地再不斩对决的那场桥上之战。当你完成部分主线任务后,还可以在木叶村的大地图中自由探索,与任意的NPC进行交流。

火影忍者ol精力意志有什么用丰富的游戏玩法

装备4件:如果忍者查克拉消耗大于或等于40,则降低20查克拉消耗

最后值得一提的便是,游戏中目前所开放的游戏场景,木叶村大地图非常值得大家逛一下。虽然原本动画和漫画作品中,都有对木叶村有所介绍和相关画面。但是相比只有局部的几个画面,在《火影忍者OL》手游中,玩家们将可以自由行走跑动于木叶之中。原来从一乐拉面店可以直通到火影办公楼,怪不得生意这么好。而火影学校和鸣人的秋千,就在木叶的最深处。自由奔跑在木叶村,一路从大门口跑到火影岩下,沉浸在这款游戏里,这恐怕是其他火影游戏少有的自由感受。

不过无尽之域掉落的饰品也是这次更新的重头戏。

腾讯旗下的火影手游共有两款,《火影忍者》手游早上线,但作为2013年就登场的《火影忍者ONLINE》页游正版续作----《火影忍者OL》虽然2018年11月才正式上线,却有着赶超前辈的优秀潜力。

大小:890.40 MB类型:卡牌

音符套装

此外,玩法系统中的忍者派遣功能可以让你在工作学习之余派出忍者获取一定的奖励。在这一过程中,假如你派出忍者实力完全符合任务条件,就能得到高额的报酬。

火影有太多的故事能引起我们的共鸣,无论是木叶第七班的羁绊,还是佩恩与斑的复仇,都能从背后发掘出对人性的思考。而在《火影忍者OL-忍者新世代》中,我们可以重温那些曾经感动到我们的点点滴滴。

通行证的升级经验主要来源日常任务,周常任务、无尽之战和竞技场这样的日常积累,奖励也是非常丰厚:SS忍者碎片、五主角的特别时装夜樱呢喃系列(美如画的和风时装)、VIP经验以及大量的材料资源,可以一直拿到300级,但并非通行证等级上限,在300级后每5级依然可以获得一个SS忍者碎片。

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结语

全新版本内容 精彩不容错过

原汁原味的火影才能勾起粉丝们的热情,而《火影忍者OL》手游虽然在战斗方面采用的是策略玩法,但是多样化的忍者搭配和全新的combo连招,亦能让无数玩家燃起火之斗志。而随着游戏内容的不断深入,忍界大战和宇智波斑的阴谋已经在蠢蠢欲动之中。

氪金差距是客观存在的,但对于低投入的玩家,这无疑已经是相当大的福利,通行证的VIP经验也是非常实用,即使不氪金也可以变成VIP享受福利,而且其他赛季中依然领取其他赛季SS忍者碎片,给了所有玩家可以长期针对培养SS忍者的机会。

通灵兽对决

火影忍者ol精力意志有什么用《火影忍者OL》手游不需要你分出额外的精力来刷装备,通过游戏剧情与PVE副本反复扫荡材料的过程即可提升战力,可以说是非常便利了。所以当你在攻略某些手游的剧情章节时,若不幸被AI卡住,这时升级自身装备来提高战力即可通过。

多样的玩法系统

大多数回合制游戏都会有以“战法牧”为核心的铁三角组合,通过续航,爆发与治疗等手段击败对手,而《火影忍者OL》手游同样也不例外,鸣人的影分身续航,佐助的豪火球爆发,以及小樱的医疗忍术,这一阵容的搭配非常适合新人上手。当然,如果你想在两三个回合内速战速决,也可根据核心的“追打机制”选择非常暴力的全输出阵容,非常灵活。

游戏在玩法方面保留了传统原作的要素,玩家们可以收集众多不同的角色进行培养。而如人物等级、觉醒、升星等内容将给玩家们带来更多的内容深度。其次在装备体系中,苦无、手册、背心等忍具的升级培养,勾玉的开启和精炼将一个个,和游戏中的其他系统玩法所关联起来。

而且除了都是火影IP之外,两者的玩法风格差异极大,《火影忍者》手游主要是以忍者以战斗街机形式风格作为主打,无论是PVP还是PVE更看重玩家对于单个忍者的操作和时机把握,而《火影忍者OL》手游却是回合制策略战斗,甚至原创了火、水、雷、风、土五大属性主角,忍者以小队的形式战斗,考验玩家对不同忍者奥义、追打连击的搭配。

值得一提的是,每个章节的战斗部分几乎完全是按照动漫中的情节完美复刻的,能让你重拾少年时的回忆与感动。

“千年杀”一击入魂!

火影忍者ol精力意志有什么用具体说下通行证两个档次,白银通行证和黄金通行证。所有人标配就是白银通行证,黄金通行证则需要购买,需要注意就是通行证的直购是不算在累积充值,无法激活月卡。白银和黄金奖励差距基本是翻倍,就最珍贵的SS忍者碎片计算,一个赛季下白银通行证可以获得40+碎片,但黄金通行证可以获得80+左右。

装备2件:风攻+3%

装备6件:精力+40、意志+40

原著过场剧情

在这其中就不得不说到“布阵”,玩家们虽然不能下阵主角,但是主角本身的天赋体系,将让玩家们可以选择不同的效果来影响战局。其次通过布阵中的站位,亦或是不同的忍者选择,将产生手游最独特的combo连招战斗效果。而无论是奥义还是普攻,只要上阵的角色都将触发连打效果,不同的角色将在上一个角色攻击后,进行浮空、击退、击倒等等连击效果。不仅从画面表现上十分具有观赏度,从伤害和衔接方面也有十分不错的战斗效果。因此忍者的多样性,将为玩家们提供不同的连招效果,而策略的搭配、策略的站位、策略的连招自动使用,将是这款《火影忍者OL》手游的核心特色。

虽然笔者玩过众多火影类游戏作品,也曾沉迷于究极风暴的华丽,但是面对《火影忍者OL》手游的策略玩法,笔者还是略显好奇的。作为这款游戏的核心系统,《火影忍者OL》手游将凸显策略元素。

查克拉套装

饰品系统在一定程度上打破了氪金玩家用强化和勾玉来堆砌属性的碾压,饰品装备与之前的装备都是固有属性不同,饰品会因为名称的不同而出现各种属性差异,比如生命的XX腰带,则主属性是加生命,灵巧的XX腰带,主属性是加先攻等等,但这并不是饰品最大的变数,饰品系统最大的变数是饰品除了主属性之外,还会有几种额外词条的前缀副属性,前缀副词条无法刷新也无法重置,想要好属性只能靠脸,特别是只吃先攻的竞技场,几个灵巧而且副词条还是加先攻的饰品带来的优势不言而喻。

火影忍者

《火影忍者OL》是全球唯一的正版火影忍者角色扮演网游,由原作者岸本齐史老师领衔,集英社、东京电视台、Pierrot、万代南梦宫等机构组成监制委员会,委员会将对游戏做最严格监修,确保《火影忍者OL》是最原汁原味、高品质且符合粉丝期待的火影游戏。游戏立项之初便以“继承火之意志”为研发宗旨,坚持守护正版,为玩家打造理想的忍者世界。历经多次测试,不断提升游戏品质。今日,《火影忍者OL》限量不删档测试启程,让我们共同解封,向木叶村进发!

《火影忍者OL-忍者新世代》还原了动漫中诸多的经典剧情内容,并在这个基础上衍生出了一些新鲜有趣的玩法。如果你是一个忠实的火影粉丝,那么不妨与身边的朋友们一同体验这款优秀的漫改手游,和木叶村的忍者一起守护最初的羁绊!

装备6件:精力+100、意志+100

饰品套装让玩家们的忍者对战变得更加精彩,在考虑阵容搭配克制等等的基础上还要考虑对方套装的特性和优势,并对自身的搭配组合做出调整。这使得游戏中对战的策略性更强,也可以刺激玩家开发出各种稀奇古怪的奇妙阵容。

《火影忍者OL》手游的战斗系统为即时回合制,各角色会按照站位及属性面板中的先攻值点数进行自动攻击,玩家仅需在回合内操纵忍者释放忍术进行关键操作即可。这种轻度化设计可以为玩家留下大量的思考空间,与此同时,回合内各角色间的频繁攻击也维持了作战时紧张的氛围。

作为S1赛季通行证系统上线,还配套一个登陆签到活动,只要连续签到14天就送黄金通行证资格。如果你在被送通行证之前买了通行证,会转化为888绑金,因为白银通行证等级是和黄金通行证共享,即使是晚领黄金通行证也可以获得之前所有已到达等级的奖励,不想氪金的小伙伴,也就是说这次S1的黄金通行证完全可以白嫖哦。

而做为全球唯一正版火影忍者角色扮演网游,《火影忍者OL》充份发掘正版价值,每个游戏内出现的内容,都将经过以岸本老师为代表的监制委员会审核,以保证游戏的最终品质。在羁绊测试期间,游戏全面解封了由岸本齐史亲绘的五大游戏主角。各位玩家将藉由他们为媒介,形成一支新生的忍者大军,体验原汁原味的火影世界!

装备4件:风遁·旋风轰壁目标数+3、风遁大镰鼬目标数+3

《火影忍者》限量不删档测试今日开启,原汁原味的火影世界等你体验!

优化后角色选择界面

首先游戏在忍者搭配方面得从属性和技能结构说起,游戏中的风、火、雷、水、土,五大属性自然存在克制关系,因此不同属性的忍者在针对战斗或者PVP竞技的时候,需要针锋相对进行调整。其次各个忍者无论是奥义、普攻还是在被动方面,虽然有数值和效果不同,但是大体都可以分为造成:倒地、浮空、击退、点燃、中毒、目盲、麻痹等等众多不同的效果。因此玩家们在忍者搭配的时候需要考虑到,不同忍者搭配不同的效果或者属性亦或是连招等方式来将战斗效果最大化。

熟练掌握“追打机制”是关键所在

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