明日之后武士装备搭配

时间:2020-04-09 09:00:03 作者:http://www.wand6.com

明日之后武士装备搭配大小:2.30 GB类型:角色扮演

明日之后武士装备搭配明日之后武士装备搭配说道狙击手那就不得不说南希市了现阶段狙击手有加成的只有复合弓,而5本往上的玩家复合弓在大地图根本用不了。

对于枪法不是那么好的玩家,是比较友好的。主要练习走位。

武士可以在争霸赛南希的小队里面担任火力吸引,控制坦克的角色。

推荐属性 无双(快捷栏里没有枪近战伤害增加15%)前面提到的

大小:2.30 GB类型:角色扮演

所以 护甲核心就是 脱兔天赋(受到伤害2秒内增加10移速)回血属性(0.5到1直接的每秒回血)

飞毛腿影子都看不到

武器选择属性 也是有讲究的 成本非常低所以就算顶配武器 价格也能接受 本身耐久就能用很久 精不精修都无所谓 甚至可以商量制作人 买个几把备用都可以

明日之后相信大家都不陌生了,游戏中武士也是很多玩家都非常喜欢的职业,下面小编为大家带来明日之后大后期武士玩法攻略,一起看看吧.

现在理论武士极限速度 近战6移速 草莓果冻5移速 武器5移速冷血8移速 脱兔10移速 总结下来34移速 绝对能把敌人绕晕的存在 更别提中弹率这一说

冷血天赋(追击敌人2秒内增加8移速)防弹天赋(子弹伤害减伤3点)浴血天赋(生命越低伤害越高加成上线15%)按顺序排列优先级别

3近战或空手时正面伤害降低8% 这是一个7本阶段才能用得上的技能

7本之后武士一跃成为PK最强职业,武士pk时先跳过来用近战武器摸你一下,然后你会想被震撼弹打到一样到地,武士切ak爆头等人爬起来的时候人就已经凉透了。手机打这种跳跳虎武士是很不好打的,即使是模拟器武士正面减伤害该摸到还是能摸到。可以说被打出倒地pvp就已经输了。

明日之后武士装备搭配拍卖行的高质量武器护甲都很贵买不起怎么办呢?

7本之后武士一跃成为PK最强职业,武士pk时先跳过来用近战武器摸你一下,然后你会想被震撼弹打到一样到地,武士切ak爆头等人爬起来的时候人就已经凉透了。手机打这种跳跳虎武士是很不好打的,即使是模拟器武士正面减伤害该摸到还是能摸到。可以说被打出倒地pvp就已经输了。

另外这个版本开放了配方专研,很多人到现在也不理解,其实配方专研说通俗点就是可以提升装备属性的白图,举个栗子你买了一把94,这个94是100攻的,如果你自己还有94配方,假设你专研到了2星,可以加2攻,一定伤害加成还有暴击伤害加成精准加成等等,那么你拿着94就有102攻和一堆伤害属性,这样有个好处就是有些抽到配方但是没洗出来的钱也不算白花,等于是强化战斗力了

武士的移速 近战自带6移速 草莓果冻5移速 武器自带4-5移速合计15移速打底 后续版本不知道会不会加强 听说以前4测 料理叠加武士40%速度

首先 武器方面 20级之前的 棍棒 打僵尸相信都觉得很爽快 攻击范围判定很大 实际伤害也是不俗

而武士又有一个bug就是穿刺属性,可以加速破盾甚至无视护盾,

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4肉食类食物回血 可以补血,7本之前武士唯一有用技能

到这里有人会说了武士要求这么多是不是很烧钱,其实恰恰相反,一般来说武士三维够70,能有9配,技能点的凑合,买一件误导血量护甲减免高的甲,格挡高的刀,就具备一个合格高战武士雏形了,配方锯齿刀,碟影甲白板如果抽到了可以花400残页进阶到1星19级这样的低成本就已经很强势了,要想想同样战力的步枪,病毒,狙击要花多少钱,就知道武士真的是最适合平民的pvp职业

步枪兵可以在高本的时候大大提高秋日远星地图资源的价值。采集精力刷完了不妨用武器去打小怪刷点战斗经验。平民玩家也可以考虑这个,相当于把镐子斧子换成了uzi。虽然步枪兵战斗加成也不是很多,但是7本之前别的职业大地图连战斗加成都没有。RMB玩家可以选择这个,毕竟前期只有这个有战斗加成,平民玩家也可以玩这个,但是得足够肝,跟得上第一梯队。

大概率击飞 差不多控制2 3秒 足够攻击好几次了 爆不爆头伤害差距相信都懂 打我没爆头 我打你 都是一样伤害 暴击更是锦上添花

武士是个大后期职业,而且是个比较吃肝吃新币技能的pvp职业,70级战斗是个分水岭

作为一个冷门职业,大部分玩家对武士这个职业的认识是毫无用处,也对,正常来说,在一个枪炮轰鸣的游戏世界里,你拿着刀?似乎很难打得过别人,但是,武士可以,接下来给大家分享一下明日之后武士玩法详解。

当你有了5级甲后 已经可以星远城横着走了 (5级甲解释 满配35护甲 3防弹 当前7级配件加起来45防御还有30保底的远程减伤)

没事逛逛交易行 没准碰到极品护甲武器

从设计的角度来讲 每个职业都有特定的能力而且很重要 武士可能很多人都觉得** 那是因为你没有碰到厉害的

而武士的肉主要是由五个方面构成的,职业技能免伤,护甲的误导值,武器锯齿刀的格挡和三维技能加的格挡,加上护甲配方专研(先不说宝石进阶),再加上护甲值配件血量护盾,,,简单来说就是

武士在7本之前是可以不合成近战武器的,完全当个没有采集技能的采集职业来玩,7本之前唯一有用的就是肉食回血,当然也不是很有用。

俗话说万人丛中取人首级也不为过了

装备制作人了解下 没错把心怡的装备属性下拉最下面有装备制作人搜寻加好友就行了 私聊 低价卖不就好了么别人 能快速出售 还赚熟练度 双赢

pvp地图杀僵尸掉落额外半成品,随着其他资源的贬值骨头和血液变成了最值钱的绿色物品,从某种程度上来说这技能是中期最强采集技能。等到各采集职业可获得专属资源的时候才能被超越。连续对一个单位用散弹枪步枪输出逐渐提升伤害,不错的增加伤害的技能,散弹枪步枪对建筑伤害提高,很实用的技能,加成也挺多的。

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武士输出主要也由5方面构成,高穿刺无视护盾加速破盾,技能砍背之类的伤害加成,暴击伤害,锯齿刀专研,近战配件以及副武器加成

核心六:我们从实战模式开始剖析,先说南希吧,南希里武士是实打实的刺客,因为伤害有平衡,电棍一下最少170,一般配一把五速度的其他冷兵器,打一个二连控制,以棒球棍为例子,五速棍接近一下,南希里110触发击倒,击倒的时间再来一棍子,然后秒切电棍,对方刚醒又来一个电击控制,如果你有血色小鹰或者猩红,你控制挥砍期间按下导弹,如果你的脸够白,你还能再触发一次击倒,我解释一下为什么不直接用电棍而使用有其他有移速的冷兵器,首先你们要知道电棍的麻痹会覆盖武士的击退,准确的说电棍会让对方之后击退而没有击倒,并且击退的控制和电棍麻痹控制重合了,这样是很浪费的,合理的连招就是像我上年说的那样,这一套伤害是足够打掉别人1300的血的,打完了再补一两棍子对面就归西了,等他被打完这一套你无脑挥砍他死之前最多也就打你两百滴,本人屡试不爽,所以武士的南希会比别人快乐很多,这是一种连招,至于南希打法基本就是卡视野或者靠着建筑近身偷人,该帮队友抗伤害打控制就去,一个残血的武士只要手里捏着控制配合队友一换几个是很容易的事,另外还有一种快乐玩法,五速冷冰加普通电棍,再来一把狙击枪就行,首先找个梯子楼狙击,不要怕,随便狙击,被人发现了先蹲下引他上来,上来直接一棍子给他打下去,你甚至可以看见他在半空中翻滚的搞笑样子,真nm绝了,我被人在南希场景里问候好多回了,真的酸爽哈哈哈,而且百分百击退cd是十秒,这么点时间他是不够爬上来的,他再爬上来你再给他抽下去,也就是说一个人想攻武士狙击手的楼是不可能的,另外在那么小的空间,他拿步枪你随便玩弄,他拿炮更不怕,直接对撸,我保证他打不过你,因为武士肉啊哈哈哈哈,不过需要一定操作和技能成型哦,不过南希里武士也会脆很多,不过相比别人还是很硬的

以前可能大部分人都无解 武士培养陈本很高但是有个诀窍你们知不知道

还有在单独对战中。个人感觉会比其他角色更肉一点。

所以应该是按火力倍率计算的 但是我也没摸透

狙击枪 弓 火箭筒 打的越远伤害加成越高 在南希市地图出来之前这技能一点用没有。,上面的武器加个曳光弹 有了南希市这个世界对狙击手都友好了,上面的武器攻击低血量单位持续流血 这个技能应该是可升级的有没有狙击手把具体数据告诉我一下,爆头眩晕 这个技能在南希市恐怕非常bt,是需要削弱的那种,屏息时间增加 7本之前没有狙,具体效果不知道。

武士的输出不是靠刀,而是和其他职业一样靠枪,武士只是多了一手控制。如果武士输出只靠刀,不用升级枪支配件,那为啥说武士是大氪职业,武士是护甲帽子枪近战武器这四个全都要,全都得好。当然平民武士有骚走位的话也可以靠这个反杀大佬,大佬要是手残的话靠职业优势也能打。帽子随便来个,大佬每天买14配件你买7个跟大佬配件等级差一级,枪也是一个道理,近战武器卖个加移速的木头棒子,反正也不指着它打伤害。人只要放到了,配件等级差一级还是稳杀。

步枪兵技能

狙击手技能:可以从pvp地图佣兵尸体上摸出半成品 我没用过狙击手不知道这个出货率怎么样,不过估计不怎么高,佣兵怪物难度还大于僵尸,如果出货率一样的话那这个技能是不如,步枪兵杀僵尸出半成品好的。

核心九:​玩过dnf都知道打造是什么意思,武士就是一个很不吃打造的职业,只要你够肝,把技能肝出来了,你只需要一件不错的甲加上普通的当前版本的最好的冷兵器,就像目前的电棍,只需要普通的,哪怕a版都可以,没条件弄个回血棒球帽,有条件最好来个护目镜,带回血脱兔就行,要是还有血量上限那更加完美,然后这些你都有了,你的身法操作应该也差不多了,你就算是顶尖战力了,就已经是个怪物了,除非是我说的第一种切枪玩法不然你就只需要这么多装备,我以我们赤色戈壁区为例子,护目镜三万,蓝甲八万,电棍a版或者自己随便做一把,基本不要钱的,也就是说只要11万,你就能和那些同样蓝甲护目镜还多你一把典藏a2的人扳手腕子,他们其中大多数还打不过你,那现在你还能说武士不强?一把典藏a2可就11万啊不是吗?

明日之后武士玩法攻略

核心三:我说了高级那个技能10秒cd,实战里不可能十秒才攻击对方一次吧?可以的!别人不可以,武士真的可以,但前提是你的身法一定要超过别人的枪法,而且对方不能是步枪兵,因为步枪有致残哈哈,再说一下我亲身经历吧,我曾经跟一位伐木工单挑,他的装备也很豪华,浴血满攻典藏a2,配件101111,当时我只有三个9配件,跟他solo,我就利用了他没有减速弹,硬生生他满子弹的a2打完了我还有一半血,因为我躲了很多子弹,至于后面他直接认输,因为他没子弹了我也不会给他放弹药箱的机会,当然了我也不是一直跑,还是那个单挑核心思想,软刀子割肉,缠斗游击,他子弹结束我半血,他也就是百分之六十还要少一点,但我这个只是举个例子,实战中除了真的没办法,被对面配件压级,且对方不是步枪兵,不然我不推荐这么晚,因为他累你也累啊一直跑啊跳对吧,还要找空荡去攻击他,相对来说武士的几种玩法虽然都不一样但相对都比较吃操作.但我可以放话说,只要你把身法联系到一定程度,这并不是很难,后面我会发布一些我平时实战的视频让大家参考学习,武士在配件不被对方压制的情况下是完全不怕步枪和狙击手的

首先,武士当前乃至未来定义是pvp王者,不论是单挑还是小规模群战,夏尔开团

肉=技能+格挡+误导+专研+装备+配件

核心二:武士怕步枪的不是伤害,只是单纯的怕致残,至于无人机只要互相对等其实武士并不会吃亏,但狙击手有个技能会把武士克制的死死的,就无论什么时期,除非你有带净化的极光,没错,感染弹,在赋能也弄感染弹,十五秒过后你的健康值低于五十,跑不动跳不顺还一直掉血,所以不算上有净化的无人机,真的武士一辈子打不过狙击手,因为武士不是打低级狙击手没办法短时间内击杀

下面我来说说这些新出的属性——误导:打到身上不中的几率、格挡:正面挡下子弹的几率(伴随起手抵挡动作)、穿刺:百分比加伤害,另破盾同时提前伤血

明日之后武士职业详解,武士怎么玩?武士这个职业实际上很强的,但是要注意一点:武士并不是意味着你一定要用近战武器。

我是采麻的复合弓一箭能射90到120,爆头乘以1.5。狙击手会更多,因为有辅助瞄准爆头和命中都不是很难。狙击手现阶段只能在南希市发挥作用,不过南希市复合弓加喷子的组合是真的强。到了7本狙击手拿上狙恐怕是南希市主宰,两面谁能赢看谁狙多狙nb,如果技能不改动的话。转职方面不推荐,因为可以7本后转职。

核心五:我们来点干货,首先武士是三个战斗职业里职业加成最高的,我们简单把狙击手和步枪兵定义为输出,那么他们的加成就是输出加成,而武士是肉,那他的加成就是免伤的抗性加成,但看这个面板,武士要比另外两个高出一大截,就算给步枪兵给上满荣誉,单看技能数据武士还是小压步枪,并且他的技能中也有一些不光适合打架,日常中也很舒服,比如肉食者,两个河豚1400血量真的非常舒服,重伤的持久在铁手和逃跑时也非常稳健,并且武士本身带有娱乐属性,他的击退只要你想象力够好真的非常好玩

所以武士打架就是很快,手起刀落,说到这里大家应该明白了,不是武士被强化了,而是这些新出的装备加在武士这个肉身上简直太合适了

武士一直都是很厉害的角色 只不过枪战游戏大部分人还是不喜欢不接受操作手感的

当然武士是7本发力职业,前期可以说就是一白板,如果选择近战攻击那还不如白板。所以如果想玩武士请务必7本转职。这个职业6本之前一点用没有。

大部分人有个误区,那就是认为武士必须要用近战武器近战攻击,但其实这个效果并不好。首先近战武器的耐久消耗一点不比枪慢,有时候近战武器因为不会过热消耗甚至比枪还快,近战攻击难免挨打,护甲消耗帽子消耗也快。近战伤害还没有枪高。

但南希市复合弓特别强,南希市有很多狙击位点,什么房顶什么箭塔。站在房顶用典藏复合弓射下面不减伤害下面打你伤害减的厉害,房顶往回缩一下,下面就打不到,用曳光弹还可以像半藏那么玩,露头射一箭缩回去,可以说是非常恶心了。如果站在箭塔上,那不到塔底根本就是一滴血不掉。我打别人还是满伤害,要是有人敢爬梯子,摸我屁股,切出喷子可以在他爬梯子的时候白打他两枪,基本上快死了。

pvp地图击倒玩家累计获得伤害加成,远星红名怪,总是要强一点的,使用步枪药物效果提高,如果能推出更多的药品更好的绷带,那这个技能也还行。步枪第一次攻击让对面不能疾跑一小会,稍微减点速度,对面虽然不能跑但是能跳啊。想一边当跳跳虎打中跳跳虎还是有那么一点难度的。

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